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131.手机游戏

“余粮”也所剩不多了。

同时,资本市场的波动也更加直观。根据数据统计机构digicapital早前发布的报告,游戏市场的ipo总值已经从17年创纪录的171亿美元暴跌至18年的11亿美元,跌幅超过90%。而另一家数据统计机构伽马数据提供的报告显示,自17年12月31号至今,新增的国内上市游戏公司只有6家。

18年,手游市场正经历着“缺流量,缺用户,缺产品,缺资金”这四重考验,能否触底反弹还是一个未知数。

头部top10游戏活力走低,新品仅《刺激战场》崛起,mau近1亿。

如国内整个手游市场的不景气一般,今年以来头部手游产品的市场渗透率相较于去年呈下降趋势。一方面,游戏新用户获取越来越困难;另一方面,老游戏也面临着生命周期、用户留存等问题。

根据极光大数据的报告,截至今年10月,渗透率top10的手游app包括《王者荣耀》、《刺激战场》、《开心消消乐》、《欢乐斗地主》、《迷你世界》、《欢乐麻将全集》、taptap、《jj斗地主》、《穿越火线:枪战王者》以及《贪吃蛇大作战》。其中,大幅增长的仅有今年上线的《刺激战场》。

近一年来,《王者荣耀》渗透率已经从近25%降至17.36%,但仍然稳住了第一的位置;《刺激战场》紧随其后,以13.07%的渗透率排第二;《开心消消乐》排名第三,但渗透率也下降至11.13%。市场上也只有这三款头部产品的渗透率达到了10%以上。

如今,“吃鸡”游戏之间的对决也不再是看点,目前市场渗透率top10中“吃鸡”手游仅有腾讯的两款。反倒是《刺激战场》与《王者荣耀》的比拼更受关注,目前两者的渗透率差距已经不足4%。《刺激战场》自今年年初爆发之后仍在上升,目前其mau超过9000万,dau也接近2000万。反观《王者荣耀》上线三年之后不可避免地进入了波动下降状态,但dau仍然保持在近6000万、mau也达到1.6亿,这样的用户量仍然在手游市场占有绝对优势,可见想要翻过《王者荣耀》这座大山仍然有一段不短的路要走。

渗透率top10手游榜中,老产品十之有九。不过相比去年12月极光大数据发布的同一榜单,taptap的身影值得注意。目前其以2.86%的渗透率排在第8,dau近200万,同时mau过千万。今年以来,taptap有了更大的发挥空间,作为内容型分发平台在玩家市场涨势明显。

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