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第183章 深度即乐趣

第183章 深度即乐趣

由于已经试玩过一次《小丑牌》了,黑猫对于游戏的界面还有印象,稍微看了一眼设置菜单,发现没有什么需要调节的选项后,直接进入了游戏。

果然,和他在旷世游戏总部试玩的时候一样,一张“小丑牌”跳出来和他对话起来。

通过简短的开场白后,小丑牌开始教他如何游玩。

他并没有疯狂点击鼠标跳过这些对话,反而是按照平时的速度阅读起来。

之前他在试玩的时候,因为提前知晓了只有三十分钟的试玩时间,反而导致他在那个时候只是粗略的看了看,没有仔细研究每一句话里所描述的规则。

这次黑猫的目标,就是越快通关越好。

他要证明自己上次没能在三十分钟通关,只是个小意外。

一个小时!

黑猫心中给自己定下的挑战目标,就是看看自己能不能在一个小时之内通关。

这要同时考验他的策略,以及运气。

至于他能不能做到,只有天知道。

……

黑猫最喜欢的就是凑色,而每次弃牌没能拿到自己想要的颜色,他心中都会升起一阵失落。

如果凑够了数量,他内心里又会升起一种无与伦比的愉悦感。

看着眼前crt画风的游戏画面,耳边传来synthwave——合成波风格的电子音乐,看着手中整齐的卡牌,五颜六色、样式各异的小丑牌,黑猫思考着自己该如何出牌。

每次出牌之后,看着自己得到的分数不停跳动、加倍、相乘、相加,最终停下来。

无论是超出目标分数,还是仍然没能达标,依然都会带给人满足感。

尤其是自己思考良久后,打出牌,看着在自己奇思妙想的牌型得到的分数,又恰巧超过了这一关的目标。

并且结算的时候,自己得到的钱还因为省下的出牌次数而增加了几块。

这种感觉……

简直太棒了!

随着游戏的继续,黑猫才发现,《小丑牌》这款游戏的深度,远远比他想象的要深的多!

不同小丑牌本就代表了不同的流派,而他还可以通过商店增加和去除卡牌,来增加击中自己想要的牌型的概率。

而他现在发现,在此之上,每张牌还可以有不同的“加成”。

例如,“钢铁牌”就可以让玩家打出牌的分数乘以1.5倍,前提是玩家需要在手牌中持有这张牌。

而“玻璃牌”打出就可以加上两倍的倍率,但是每次使用都有四分之一的概率碎

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