了一加一大于二的效果。
这种视觉效果,让许多西方玩家都对游戏感到十分新颖,因此购买了《幽冥山海》。
另一方面,冲着游戏难度来的玩家,几乎都是在媒体评测解禁之后出现的。
他们非常好奇,能让几大美国知名游戏媒体集体破防,纷纷在评测文章里说“难度设计逆天”的游戏,质量究竟如何?
当时间来到4月27日这天,由于游戏解锁时间是华夏时间的早上十点,这已经是很多欧美地区的凌晨或者晚上了,对这些玩家并不算友好。
但是仍有不少欧美玩家耐心地在电脑面前等待,准备第一时间尝试《幽冥山海》这款游戏。
杰克逊就是一名来自美国的黑人游戏主播,他此时正大大咧咧地坐在摄像头面前,跟自己的chat、也就是聊天栏一问一答。
“你觉得游戏会有趣吗?兄弟,你很搞笑~你很搞笑~哈-哈!”杰克逊颇有节奏地拍着手、晃着肩,口中语速飞快,“当然不,你没有看到ign只给了六分吗!不过我仍然要试试这个游戏!”
“为什么?”
“因为我要看看华夏人做的游戏有多烂!”
他嘲笑着,看着弹幕里附和他的声音眉开眼笑。
“只会抄袭和复制是没用的,所有人都知道。”
“哈哈哈!”
“哦?到时间了!”
时间已经来到十点,当地时间晚上十点,正是游戏的高峰时段。
杰克逊打开游戏之后,两片肥大的嘴唇乱飞、毫无耐心地开始吐槽起来。
“哦!华夏人的ui设计还不错,但是为什么字体这么丑!”
“丑到要炸了!”
杰克逊摇了摇自己的卷毛头,然后按下了游戏开始的按钮。
幽冥山海的开场动画开始播放,当杰克逊看到屏幕上的华夏风水墨画的时候,突然愣住了。
他以前从来没有见过类似风格的美术,所以刚刚见到就被镇住了。
等他反应过来,却已经错过了说话的时机,他张了张嘴巴,最后嘴巴里却也没有蹦出一个字。
杰克逊本来打算全程吐槽和嘲笑《幽冥山海》这款游戏的。
毕竟媒体早已给这款游戏判了死刑,再加上这款游戏出自华夏制作组之手,这更是几乎断绝了这款游戏任何的机会。
但是为什么?眼前出现的动画会……会如此的让人心潮澎湃!
他的心跟着开场动画的剧情节奏,一上一下,他虽然不能完全理解这段剧情究竟在说什么,因为他并不习惯于看字幕,但也感受
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