荷塘书屋

字:
关灯 护眼
荷塘书屋 > 我的游戏,你无权颁奖 > 第47章 工作室开工

第47章 工作室开工

这已经不是普通的游戏玩家了,必须出重拳!

他们压根就不是《幽冥山海》的受众人群,周旷自然也不用在意他们到底给他的游戏扣了什么帽子。

想骂就骂呗!

周旷这辈子都听不到这些杂音。

……

……

……

终于,经过一段时间,旷世游戏全体搬入了新的办公室。旷世游戏占据了整个二十一层,和二十二层的一半。另一半则是分给了马途带领的轻燕工作室。

但是招人还没有全部完成,再加上还要磨合,《幽冥山海》项目的推进速度相当缓慢。

而且项目负责人从马途中途变成了冯旗,最关键的主策划都变了,自然制作的方向和方式都要发生变化。

不过还好,这边不需要周旷操心,冯旗一边面试新员工一边修改项目计划一边熟悉团队,忙的不亦乐乎。

于是周旷把全部精力放在了轻燕工作室身上。

他们除了换了个办公地点,其他什么都没变,制作人还是马途,甚至二十个人都是互相熟悉、一起工作了很久的同事。

所以,他要求马途立刻着手开始制作《吸血鬼幸存者》这个项目。

周旷已经提供了全套的策划案,再加上这个项目和《幽冥山海》不同,体量是完全可以预期的。

《幽冥山海》所有都是未知数,所以他一开始的要求就是做到哪是哪。

而《吸血鬼幸存者》只是一个独立作者做了一整年的产品,哪怕再加上后续的更新和修复,体量仍然大不到哪里去。

因此他给马途的要求是,最好一个月就做出ea版本,即steam上的抢先体验版本,俗称半成品。

也就是让他们二十个人一个月做完原作者一年的工作量。

这不算太过分吧?

然后轻燕工作室再1-3个月完善整个游戏,提升品质、填充更多的游戏内容,最终完成整个游戏的制作。

这是最理想的情况。

如果进度不理想,他也要求必须在半年内完成整个游戏。

毕竟周旷又不是打算只制作这么一款幸存者游戏,后面还有好几款类幸存者游戏的计划排队等着呢!

就算说第一款游戏从零开始搭框架会更费时间,后面可以用相同框架节省时间,但是复制一款游戏最少还是得两三个月。

美术资产在单位时间内所能够产出的量是固定的。

所以他的想法是,8-12个月的时间,完成3-4款类幸存者游戏。然后在明年的今天这个时候,在ste

本章未完,请点击下一页继续阅读! 第2页 / 共3页

『加入书签,方便阅读』
内容有问题?点击>>>邮件反馈
热门推荐
限定室友(1v2) 他的视线(西幻1v1) 今天美人师尊哭了吗 完蛋!被困在百合黄游出不去了 二白吖新书乔秘书求婚失败原来总裁不爱她 万国之国