常好了。
他干脆地回答: “那就忍着点。”
这句话不出意料地招来了一阵笑骂。
一晃眼,几个而立之人的大学宿舍同学聚会就结束了,离开的时候大家都有些舍不得,很感慨。
等舒栩跟裴思沅一起坐在车里面的时候他才问: “你会不会觉得很伤感?”
曾经关系那么好的同学现在都天各一方。
裴思沅沉默了片刻,之后告诉舒栩: “我年纪越大越觉得一些古人说的话很有道理。”
“比如说,天下没有不散的筵席。”
“人在每个阶段都要做不同的事情,会认识不同的人,很少有人能陪你走到最后,当然——”
裴思沅说着忽然稍稍倾身来握住舒栩的手: “我希望你能陪我一起走到最后。”
舒栩小的时候也背过诗经,看到过“执子之手与子偕老”这句话,当时一直不理解,就是死记硬背,后面理解了,但还是不懂。
现在他好像慢慢懂了那种感觉。
他也握着裴思沅的手,没好意思直说别的,毕竟他还不太习惯直白的表达。
但他觉得,如果真的能够执子之手与子偕老,一定会是件非常幸福的事情。
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校庆过去后,舒栩开始拿着裴思沅给的名片思考画面的事情。
他敲代码很快也很有效率,整个游戏的架构已经完成了大半,现在正在完善细节。
他做是的2d游戏,因此速度可以很快,画面简单,只要约商稿就行,不需要建模,毕竟建模也不是他的长处。
目前已经确定他自己整不动画面的事情,他对着名片犹豫了很久,还是决定打那位猪猪洛迪安的电话试一试。
电话接通后,跟陌生人沟通并没有他想象得那么让人紧张和难受,猪猪洛迪安是一位性格很爽朗的女生,听了他的具体诉求后就约他见面谈,并且让他带着自己画的草图和定位图。
舒栩看着他那个格外抽象的草图跟定位图,实在是觉得拿不出手,但还是硬着头皮带过去,毕竟要尊重专业人士的意见。
因为他想做好几个场面,最起码
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