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132.准备成立工作室

重要的东西没有解决,那就是ui。什么是ui呢,就是游戏当中的各个界面。比如说你进入一个游戏,得有注册,开始游戏,结束游戏,血条背包,技能等等东西吧。这些统称为ui。它们其实都是一张张图片。非常的杂而且多。需要专门的人去做这些图标。

第四步:声音

声音这个问题应该是游戏开发环节当中最好解决的一个问题。游戏引擎一般也都自带了一些音效。但是如果你想开发类似于钢琴块这种游戏。那你还是老老实实的去学一些声音的软件吧。上面这些东西可以说都属于技术层面。

如果想快速的开发一款手游有没有什么特别快的方式呢?

还真的有!

在实际的游戏开发当中小型游戏公司一般没有人会去从0开发一款完整的游戏。没那个时间也没那个成本。

都是抄的!去网上找一些现成的游戏源码。把贴图改改,把场景改改。把关卡故事改一改。源码改一些。换个名字游戏就可以上线了!他们美其名曰叫:“换皮”。这就是中小型游戏公司的玩法,2015年之前这种公司非常的多,但是自从游戏开始出现审核机制之后,这种公司死了一大批。但是对于中小型游戏开发团队来说,这并不是一种完全不可取的方式。在没有资源的情况下,你有一个好的创意,可以通过一些手段去获取到一些免费的资源。从而把自己的创意演变成产品。这没有问题。

但是一定要有自己的创意。不要沦为文件复制器。那样肯定是最坏的结果了。

以上这些,当然只是简单的说法,要说更复杂的,其实也没意义,因为靳霄不是要做电脑游戏,那太大了,也太复杂了,而且回笼资金较慢,花费资金也较多,再者说,如今智能手机横行天下,手机游戏已经和电脑游戏平分天下,所以如果不是对电脑游戏有特别的信仰的话,最好还是选择手机游戏做启示项目。

手机游戏为当下市场最热火的娱乐方式,少不了不断地去创新,去延伸。而手机游戏只有这些还不够,因为市场是时刻变化的,谁也不知道手机游戏的未来发展是什么?所以,很多的投资者都想着自己去设计一款手机游戏去运营。那么怎么去设计手机游戏呢?又怎样才能让它稳定的运营呢?

首先是界面,界面是一款游戏的脸面,在这个环节的设计中一定要精美、细节、到位,无论是什么设计什么游戏,界面这方面是让玩家觉得好坏的第一映像,就打个比方来说:“有两个苹果,一个是表面金光闪闪的,一个是表面粗糙的,那么顾客肯定会选择金光闪闪的”,游戏也是一

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