所以, 他们还得准备一堆火把用来照明用。
刘江拿着自己的长枪在前方有一搭没一搭地攻击着, 许云烟躲在后面看着战局,做着简单的后勤工作。
她的净化技能在战场上很是鸡肋,没有东西可让她净化, 而治疗效果又很菜,只能聊胜于无了。
两人研究出来的策略是拖, 不求击杀多少, 只要纠缠着不让对方攻击防御罩就行了, 节省着精力尽量拖长,拖到时间到达小怪退去,就又是一条好汉。
所以,大家都在放风筝,遛着小怪乱跑, 论击杀数量还真没杀多少。
刘江觉得自己这战术还挺好的,沾沾自喜地觉得这样打消耗小,领地内的人数就不多,他就没号召着硬抗。
然而, 随着时间的流逝,遛风筝的玩家体力跟不上后,弊端就显露了出来。
装备的损耗是降下来了, 被撕裂抓坏的没那么多,法力值的消耗也不多不需要频繁地退场等回复, 这些都在他的预想中。
但同样的,这么打小怪的数量也没有明显下降,战斗压力就一直没有减轻,反而随着远处的小怪赶来强度愈演愈烈。
一个小时很快就在拖时间大法中拖了过去,本来没觉得难熬,但在塔防系统上线后,刘江差点破防。
他嘴里顿时止不住地骂骂咧咧,差点崩了心态。
该死的,要知道击杀数可以兑换建筑,他就选择强攻的手段了。
保守地选择了防御,结果游戏系统给他搞这出,以至于他现在才几百的击杀数,根本解锁不了任何一个建筑。
刘江又赶忙地在群聊里发送新通知,叫大家改变策略尽量击杀。
但效果并不好,体力最好的时候大家选择了放风筝拖住,现在累得想死快没有力气了,却又要求他们击杀,能杀得快才怪。
但没办法,只能咬着牙挺着。
如果领地被攻破了,在这样的怪物浪潮中,大家很难苟延残喘完成自保,基本就是全军覆没的下场。
领民们敢怒不敢言,他们家领主做决策的时候做错也不是一天两天了,还能怎么办,凑合过呗,还能离不成?
换个地指不定什么样呢,更差了怎么办?要是跳槽不小心跳到了濒临死亡的领地,下场只会更惨。
起码在这里,还能吃得上饭,满足基础需求饿不死能活下来。
玩家们忍气吞声地接着打着小怪,将怨气吞了下去。
刘江和许云烟看着无穷无尽的小怪,和那缓慢攀爬,不够解锁任何塔防建筑的击杀数,两人对视一眼,心里逐渐起了退堂鼓。
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