城邦的军队和玩家。
其他古希腊城邦以雅典、斯巴达城邦马首是瞻。
只要击败雅典、斯巴达城邦的军队,其他城邦的军队不成威胁。
萧陵雪与李乾都在赵军阵营:“本来斯巴达城邦人口不多,但因为斯巴达非常有名,大量希腊玩家选择加入斯巴达城邦,所以斯巴达城邦的军队很多,这意味着我们要面对几十万斯巴达士兵。”
李乾说道:“无论雅典,还是斯巴达城邦,都有一个致命的弱点。”
“哦?什么弱点?”
“骑兵,他们缺少骑兵。”
李乾、萧陵雪最不缺少的就是骑兵。李乾等人将步兵、弓箭手等兵种部署在正面,骑兵护卫侧翼以及作为预备队。
根据李乾得到的情报,古希腊各城邦的主力兵种是重甲步兵和海军,缺少被视为冷兵器之王的骑兵。
这是一个致命的缺陷。
“叮,决战即将开始,战场任务发布,请各个玩家注意根据自身实力领取对应任务。”
李乾进行战前部署时,系统突然提醒,让李乾等人一惊,赶紧查看任务列表。
最终国战,双方面对的都是精锐兵种,即使能够取胜,也势必是惨胜。
要是能在决战时尽可能完成任务,获得奖励作为补偿,那还能好受一些。
战场任务分为ss、s、a、b、c、d六个级别,难度越高,奖励越丰厚。
每个人能接三个任务。
李乾扫了一遍任务列表,分别接了一个ss级任务,两个s级任务。
一场战斗要完成一个ss级任务已经非常困难了,更别说两个甚至是三个ss级任务,所以李乾也不贪多,只接了一个ss级任务“夺帅”——袭杀对面雅典军统帅“吟游诗人荷马”(伯里克利模板)或斯巴达军统帅“战神阿瑞斯”(列奥尼达模板)的其中一人。
对面的古希腊军足足有五百万人,这还不包括古希腊玩家以及他们带来的兵马。
要在大几百万敌军之中,斩杀对方两名统帅的其中一人,难度不是一般的大。
但这个任务的奖励也非常丰厚。
只要完成任务,可以自选一枚古希腊招贤令,或者一枚古华夏任意朝代的招贤令。
还有其他奖励。
ss级任务的奖励,对得起它的难度。
两个s级任务,难度也不小。
其中一个s级任务是“杀神”——击杀或俘虏15万希腊玩家或者希腊士兵。
李乾也就带来了2万兵马,加上6000仆从军,要击杀、俘虏15万
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