“我的兵马被扣了20点士气!”
“靠,我被扣了30点士气!”
“再这样下去,估计等下一开战,我的士兵就要临阵脱逃了!”
汉军阵营的玩家们纷纷叫苦不迭。
他们没想到大贤良师这么变态,一上来就强行压低几百万玩家大军的士气。
正常部队出征时士气值都有80~95,出征后会随着出征时间以及各种变故,士气增加或者减少。
60士气是及格线,士气值低于60,就会出现各种不利的状况,军心开始动摇。
士气低于50,就会有士兵逃走或者投降、背叛。
士气越低,逃走、倒戈、投降的士兵就越多,发生上述事件的概率也就越高。大部分玩家都没有抵御张角的妖术的能力,部队士气普遍下降到50~70之间,极度凶险。
要知道,决战还没有开始。
等下交战,一旦出现大量死伤,双方的士气还会持续下降,而玩家的部队士气继续下降,那就是兵败如山倒了。
“军心鼓舞!”
“气势如虹!”
“边塞曲!”
玩家谋士、舞女、乐师释放各种激励士气的技能,一阵阵五颜六色的光芒覆盖玩家的部队,部分玩家的部队的士气这才勉强恢复一些。
“叮,你的军队受到黄巾军首领张角的威胁,士气-5。”
李乾的军队同样不可避免受到影响,但因为“天策上将”光环的影响,张角的技能效果非常有限。
李乾一个“军心鼓舞”技能下去,他的五千兵马的士气已经完全恢复。
李乾发现凉州领主萧陵雪的西凉军受到张角的技能的影响也不大,而且萧陵雪释放技能,西凉军的士气不降反增。
其他排名靠前的领主玩家,譬如轩辕氏、平卢节度使、江左梅郎等人,他们的人物特性或多或少可以抵御张角的技能的影响,而且还有恢复士气的手段。
华夏区的佼佼者,他们获得的帝王将相模板也往往都是顶级的,大贤良师张角的特性、技能对他们的影响比较有限。
而普通的领主玩家就比较悲催了,决战还没开始,军心就已经动摇了。
“主公,黄巾军的数量还真是多啊。”
李秀宁戴上头盔和面甲,只露出一双明亮清澈的眼神。
她倒不是怕了,而是战斗前的吐槽。
毕竟黄巾军的数量真是太多了,说不定有上千万!
说实话,玩家拼凑出来的兵马,同等数量下,还未必是张角的黄巾军的对手,毕竟黄巾
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