索框里,周旷一脸黑线。
这种程度的搜索,堪称是毫无准确性了。
出现什么样的答案都有可能。
果然,马途按下enter之后,跳出了一大堆没有用的信息。
唯一一个相关的论坛帖子,点进去后,却发现原帖子早就被删掉了,徒留一个标题。
不过,马途还是从中到了一个关键词——黑铁。
将这个词加到搜索栏里,他终于是找到了自己想要的游戏!
马途兴奋地转身冲周旷说道:“旷哥,这款游戏叫黑铁时代。”
听了这个名字,周旷的嘴角一抽,怎么不干脆叫白银时代呢!
马途站起身,把座位让给周旷。
周旷搜索后,发现这的确是一款非常古早的游戏了。
而且和马途说的十年前不一样,其是一款已经十五年前的老网游了。
这是半岛南边一家游戏公司制作的早期网游,此时已经停服不知道多少年了,甚至游戏公司本身也早就破产清算,遗失在了历史的长河里。
这让周旷莫名有些感慨。
不知道多少曾经名声大噪的游戏公司,最终都逃不过岁月的侵蚀。
公司终究是由人作为基础而产生的集合体,而只要是人,就没有不会变的。
不知道以后旷世游戏,会不会也有高层判断力下降的一天。
不过至少现在他们不用担心这个问题。
周旷还年轻,而只要他还在公司一天,旷世游戏就永远不会衰落。
《黑铁时代》这款游戏是一款2d回合制网游,画面以今天的眼光看过去简直是惨不忍睹。
但是周旷确信,以当时的眼光来看,这个画面表现力一定不算是差的那一档。
只是科技进步太快,以前的玩家们估计根本猜不到,今天的玩家居然会吃的这么好。
周旷搜索游戏并不是要看这些外在的东西,而是需要看内在的游戏设计本身。
毕竟如果想要开发他心里想的那款游戏,他就需要先知道在这个世界,类似的游戏发展到了什么地步。
而《黑铁时代》就是一个开始。
他搜索半天,终于找到了一段清晰度只有360p的游戏录像。
模糊的画面让周旷感觉自己好像得了散光一样。
一边快进、一边跳着走马观,周旷稍微对这款游戏的设计思路有了理解。
在游戏中,玩家可以排出自己的三只宠物和对手交战,并使用不同的技能。
但是这三只宠物并不算是收集元素,因为玩家只有卖掉自己
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