了共识,这个名字是希望这个项目,可以作为一个影子,存在于旷世游戏的身后。
除了他们自己转身可以看到,其他的外部人士都暂时无法观测到,而是只能关注在他们身上。
藏,藏到这个项目足以让所有人都为之震撼。
高筑墙,广积粮,缓称王。
自古皆然。
此时,周旷正仔细地阅读着资料上的每一部分。
项目规划、时间表……
故事设定、世界观设定……
整体画风、人物草图……
这份策划案,可能是周旷至今为止见过最为详备的资料了。
他的内容可能不是最多的,但所涉及的开发内容,是他见过最为精细而全面的。
这几个月的时间,旷世游戏的这几位主创可没有闲着。
在完成《幽冥山海》的gs4移植版的主业的同时,他们在不断地共同完善着这份策划案。
显然,效果非常明显。
每一个细节都不是草草写上的占位符,而是经过深思熟虑、甚至是多次修改后,才下定决心填到资料里的。
其中很多内容,他们也早就和周旷讨论过。
但是周旷依然没有跳过其中任何的内容,反而是更为认真地阅读着其中每一部分的内容,包括每一个字、每一幅草图。
他要确保自己没有漏掉一丝一毫的细节。
过了不知道多久……
周旷叹了口气,合上了手中的资料,抬起头来。
随着他的动作和声音,其他几个人的心全部都提了起来。
为什么叹气?
是不够好吗?
是哪里做的还不够?
正当他们因为周旷下意识的一个叹气而忐忑不安的时候,周旷看着几个人却笑了。
“很好,非常好。”
听到这样的夸奖,几个人立刻喜笑颜开来,身体也不自觉放松了。
“说实话,这样规模的项目,我自己之前心里的预期是会调低一些的。”
“不过,你们显然,是给了我一个惊喜啊!”
冯旗笑着说道:“旷哥,你这是小瞧我们了。”
“没有,绝对没有!”周旷连忙摇头,“我是不想给你们压力。”
几个人互相开着玩笑,气氛非常融洽。
“旷哥,你觉得这个画风可以吗?”
杨纪提问道。
在《幽冥山海》中,杨纪使用的是一种非常黑暗写实的风格,这让游戏在国外玩家中的口碑非常之好。
甚至许多外国玩家都认为《幽冥山
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