只剩下亡者躺在那里,慢慢腐朽。
好像,没毛病?
“这部创作于上世纪六十年代的小说,至今为止已经授权产出了众多衍生作品,包括电视剧、游戏、舞台剧、漫画等等。”
“其中不乏畅销于整个华人世界的作品。”
“从历史记录来看,和其相关的正版授权作品,几乎每一个都收回了成本。”
听到市场战略部主管说出这句话,众人露出了凝重的表情,但是眼神中又露出藏不住的炽热。
几乎全部收回成本……
他们相信对方不会信口雌黄,而这样的描述,简直杀伤力太大了。
这说明这个ip本身的热度,已经超越了作品自身保本所需要提供的内容质量。
换句话说,就是卖坨史,只要你能让用户说服自己,然后挂上这个ip的牌子,照样能赚钱!
这是多么恐怖的实力。
从这句话上他们第一次感觉到,对方说的“超级ip”可能并非虚言。
“而在游戏领域,《龙渊秘录》之前授权的全部都是在线游戏。”
“大部分是网游,也有一些改编成了手游。”
“像是华夏游戏公司——钢铁游戏在2005年推出的《龙渊秘录》网游,就连续霸榜华夏地区的网游营收榜前五长达七年之久。”
“从游戏改编的角度来说,《龙渊秘录》改编成3a单机游戏,这是一块没人触碰过的蓝海。”
“这代表着,一旦成功,它能产生的热度和市场效应,会非常强大!”
一名高管突然开口打断了他的话。
“但是这也代表着更大的风险。”
市场战略部主管眼神看向对方,露出一抹不满,略微加大了说话的声音。
“这当然会有风险,但是做什么生意没有风险?”
果然,听到他这样说,董事长微微点了点头。
这种级别的风险,完全在可控范围内。
不过他还是开口问道。
“你之前说这不是一家游戏公司?”
看到董事长开口了,主管赶紧让自己的身体转向对方,恭敬地回到道。
“是的,这家公司只负责ip管理,工作内容就是授权给第三方公司并进行谈判。”
“说说你的想法。”
董事长的问题当然没有听上去这么简单,而是有着更深层次的含义。
他最大的担心,自然就是游戏开发上的问题。
既然对方不是游戏公司,那么游戏开发谁来负责?
开发谁出钱?
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