别急,我感觉能过”
弹幕里观众的心情,也随着游戏画面上出现的敌人、以及背景里急促的音乐鼓点而不断起起伏伏。
黑猫首先选择稳一手,弃牌一次寻找更好的手牌。
靠着效果是“打出的牌含有对子时,使筹码+50”的奸诈小丑,哪怕是对子牌,黑猫也能拿到不错的分数。
而其他的小丑牌,全都是增加倍率的高倍率小丑牌。
目的就是为了堆高每次出牌的分数。
毕竟对子牌型最大的缺陷,就没有同那样的连续相乘。
所以为了达到相同的分数增加速度,使用对子流派的玩家,就只能想方设法让自己的分数倍率高起来。
只弃了一次牌,黑猫看中一对j,选择打出这支对子。
他的牌组已经经过了完全的改造,里面全都是各种特殊的高牌对子,而几个关键的高牌也都带着自己特殊的卡牌纹路。
看起来比起普通牌更加高贵。
事实也的确如此,他们是带有加成的“特殊牌”。
这次是两张特殊的高牌k,黑猫毫不犹豫的选择打出。
打出这两手牌后,他的分数已经超过了目标分数的一半。
假如黑猫的分数按照这个速度增长下去,他就可以稳稳地打通最后的boss敌人。
甚至黑猫脑内已经可以想象到这样的画面了。
嘴角带着微笑,看到又是两张特殊牌,他毫不犹豫地打了出去。
事实上,他现在手中拿到的牌,很难找不到合适的对子打出去。
像开局一开始的弃牌,就是很少的例子之一。
然而,打出去之后,分数却比黑猫想象的少了一些。
这导致分数甚至还没有达到四分之三!
意味着,最后的一次出牌机会,他必须得拿到一个高分,才能通关了。
黑猫思考着原因,很快就找到了罪魁祸首。
原来刚才出牌的时候,他并没有看对方随机禁掉的是哪一张牌。
而他下意识就出牌,导致了分数达不到预期。
虽然黑猫现在不记得哪张小丑牌被禁,影响最大了,但如果自己刚才再小心一点,说不定就通过可以弃一次牌,找到一个更好的出法。
黑猫有些懊恼,不过现在已经到了最后一手,后悔也没有用了。
他剩下唯一通关的方式,就是用剩下的三次弃牌机会,和一次出牌机会,找到最优的解法。
只要能够拿到足够高的分数,他仍然是可以达到在两个小时之内通关的目标的!
黑猫坚
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