荷塘书屋

字:
关灯 护眼
荷塘书屋 > 我的游戏,你无权颁奖 > 第179章 大狗

第179章 大狗

第179章 大狗

这听上去有些不可思议,周旷让员工们多玩德扑,就能让游戏的品质变好?

《小丑牌》这款游戏虽然套着德扑的皮,但实际游戏内容和德扑关系不大。

《小丑牌》的乐趣基本上全部建立在传统的rogue-like游戏的游戏流程循环之上。

换句话说,如果你将德扑换成斗地主,换成麻将,甚至是其他的棋牌类竞技运动,虽然可能会比德扑更难直接使用在游戏中,但并非是无法实现的。

能够代替德扑这种玩法的东西有的是。

一个能被替换的元素,真的能叫做一款游戏的灵魂吗?

不然为什么《小丑牌》火了之后,立刻有无数开发者都在用其他的棋牌玩法,创造属于自己的“小丑麻将”、“小丑扑克”呢?

那有人可能就想问了,玩德扑对开发《小丑牌》到底有什么帮助呢?

诶!那就是想错了!

周旷让他们玩德扑,并不是让他们在德扑上进行研究!而是在玩的过程中不断地开脑洞。

寻找如何利用德扑的载体,创造更多的卡牌、道具、游戏流派,甚至是游戏模式。

这才是提升游戏品质的关键。

对于这种rogue-like游戏来说,多样性就是游戏的生命,样越多玩家愿意在游戏中费的时间就越多。

所以,对德扑技巧的钻研都只是小事,真正关键的,反而是员工们的思考过程。

很多老板可能认为这样完全就是在浪费时间,毕竟不管是在玩还是在头脑风暴,实际上他们都没有产出任何的东西。

但是周旷认为这是一种极大的错误!

制作游戏,绝不是在流水线上敲螺丝钉!

如果说劳动人民们劳累一天,敲的每一个钉子都能给自己的家庭赚来一碗饭,撑起一片天,那么的确!多敲钉子就是好的!

但是游戏开发不是这个逻辑。

作为创意工作,他必须要给员工们留下来思考的时间,哪怕大多数时间,这些思考并不会真正的产生价值。

金沙,就藏在海底,思考也就是一个求索的过程。

作为同样需要自己的创意来赚钱的周旷,心里对这点再清楚不过了。

……

……

……

黑猫自从通关了《幽冥山海》之后,就有些患得患失。

这倒不是因为他感觉自己玩不到类似《幽冥山海》这样的游戏烦恼,而是因为《幽冥山海》被tga的年度最佳游戏奖项排除在外这件事。

本章未完,请点击下一页继续阅读! 第1页 / 共6页

『加入书签,方便阅读』
内容有问题?点击>>>邮件反馈
热门推荐
限定室友(1v2) 他的视线(西幻1v1) 今天美人师尊哭了吗 完蛋!被困在百合黄游出不去了 二白吖新书乔秘书求婚失败原来总裁不爱她 万国之国