各地的一百多家权威游戏媒体组成,他们会通过每个人的投票,选出每个细分奖项最终的五个提名。
每家媒体都可以投票给他们心目中的五款提名游戏,然后tga再综合所有人的意见,决定出最终能够出现在提名名单上的五款游戏。
但问题是,这一百多家媒体,可不是说按照人数或者国家和地区分布的。
光是欧美媒体,就已经占据了评审团的60%-80%。
更有些地区,玩家人数没有多少,购买力也不行,却偏偏作为评委的媒体数量很多,甚至比东亚三国加起来都多!
这已经导致,这个奖项不可避免地要迎合欧美地区的审美,而不是世界的审美。
这点多少还能够理解,毕竟无论是哪个奖项,都不可能说是完全、百分之百的公正。
偏见永远存在。
但是这样的占比,也有点过高了。
除此之外,更离谱的还是,tga选择加入评审团的这些媒体,可不一定都是游戏媒体!
有很多奇奇怪怪的报纸,都称自己是游戏媒体,加入了评审团里。
这可就乱了套了。
毕竟这些媒体的编辑,可能自己平时压根不玩游戏。
就算他们为了评选这个奖项,特意去游玩了游戏,那又如何呢?
平时不玩游戏的他们,真的有能力判断一款游戏的好坏吗?
更何况,他们更有可能选择不会玩游戏,只是糊弄了事,随便投票。
反正游戏业跟我有什么关系?
并非权威,并非游戏,并非媒体。
因此,tga奖项的公信力经常受到质疑。
但奈何,杰夫的业界人缘极好,加上他本人高超的端水手段,往往一场颁奖典礼下来,他居然能谁也不得罪地,让那些大游戏公司都获得自己想要的东西。
业内也没有更好的颁奖仪式可以用来代替tga,甚至连一个接近tga水平的奖项都没有。
今年的tga的评审团中,ign作为游戏媒体自然是没有缺席。
作为游戏业内名声最响的游戏媒体之一,他们不可能不在杰夫的列表之中。
西格蒙德·米勒自然不会错过这个机会,他可还记得《幽冥山海》羞辱自己的场面,对方还导致他被网友们骂到差点退网,连自己的社交账号都只能设为了隐私状态。
但当他参加ign内部会议的时候,才发现好像根本就用不着他出手。
因为压根就没有人提到《幽冥山海》这款游戏!
大家提到的,全都是那些评分很
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