狂摇头,仿佛拨浪鼓一般,生怕这差事落在自己头上。
他们如此谨慎,让高层们十分无奈,他们又不可能强压着这些工作室去做3a单机游戏,那样的话,假如项目失败了,责任岂不是要落在自己身上?
因此,他们对于牛铁明的期待就更高了,无论现在牛铁明要求什么,高层们都会竭力满足。
想要复制《幽冥山海》的成功,就只能靠牛铁明的孵化器了。
全部从零开始,打一开始的目标就是制作开发3a单机游戏,这下你们总不能拒绝了吧?
……
……
……
随着《幽冥山海》的销量进一步升高,达到了六百万,轻燕工作室的《土豆兄弟》也发售了。
《土豆兄弟》作为轻燕工作室前作《吸血鬼幸存者》的同品类“续作”,还没有发售就已经引来了一大批玩家的目光。
《吸血鬼幸存者》已经发售非常久了,这期间,除了手机版移植这件事还值得提一下,就没有任何新的动向了。
喜爱幸存者类游戏的玩家,第一次见到设置如此合理,玩法如此上头的roguelike游戏,一个个跟疯了一般地寻找着代餐。
然而,几乎没有一款游戏能达到《吸血鬼幸存者》的高度,无论是玩法还是数值设置,都只是拙劣的模仿。
他们唯一的乐趣,反倒是下载手机版的《吸血鬼幸存者》,重新玩一遍,顺带体验一下南极互娱运营下的特色皮肤。
因此,当他们知道轻燕工作室即将发布下一部作品,还是和《吸血鬼幸存者》同类型的游戏,简直是合不拢嘴。
该预购的预购,该宣传的宣传。
仅仅是预购阶段,《土豆兄弟》就已经卖出了几十万份。
对于很多无法爱上《幽冥山海》的玩家来说,《土豆兄弟》也像是秋天的一缕微风。
难度没有那么高,可以自己选择难度,玩法还更加的休闲。
好游戏!好制作组!
游戏发售之后,和周旷想象的一模一样,借着《吸血鬼幸存者》精神续作的名头、还有游戏本身的超高素质,《土豆兄弟》又是小火了一波。
甚至当许多人第一次了解到,轻燕工作室居然隶属于、制作那个《幽冥山海》的旷世游戏时,都不敢相信自己的耳朵。
什么?
你说制作这个又丑又帅的2d小人游戏的公司,居然还和那个《幽冥山海》有关系?
竟能让3a游戏+独立游戏双丰收,这公司到底什么来头?
就在玩家们猜测的时候,
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