赋的兑现。
他的天赋当然很好,不然也走不到今天的地位。
但比起很多年轻的天才制作人,他曾无数次感到相形见绌,这是周旷是在他的记忆中感受到的。
然而当走到六十多岁的时候,青沼英二的履历已经让很多曾经年少成名的游戏人只能用仰望来形容了。
青沼英二是真真切切地百分之百地将天赋兑现了出来。
他的游戏人生涯没有遗憾。
原来,所谓的天赋之匙,并不仅仅指的是人天生所拥有的天赋,而是还有后天对于天赋的兑现。
如果只是拥有天赋,却不知道如何利用,那么究其一生可能也无法获得“天赋之匙”。
周旷此时拥有的,是青沼英二全部的制作经验,而不是对方全部的天赋。
他差点笑了出来。
这样的礼物,可以说比天赋还要珍贵。
因为它可以让一个人超越他所有拥有的东西,达到更高的境界。
周旷开始回忆自己之前制作《上古卷轴5》的经历,发现是惨不忍睹。
这就仿佛是一位大学老师在判小学试卷一般,其中的每一道题的错误都显而易见、而他自己甚至能想出几百种不同的解题思路。
他开始手痒了,脑袋也痒痒的。
受不了了!
周旷要好好教教自己到底怎么做游戏!
……
……
……
【游戏整体评分:96分】
【游戏评价:开放世界类型游戏的新标杆!叙事深度和玩法设计的终极结合,地图中的每个角落都成为了玩家们的游乐场,角色的行为逻辑上突破性的创新,让每名角色都拥有惊人的生命力。对于上古卷轴这部传奇ip来说,这部作品俨然成为了皇冠上的钻石、整个系列的点睛之笔。】
【制作人评分:s】
【制作人评价:你对于项目的掌控力无与伦比,整个开发流程就仿佛是被放在了手术台上一般精准无误。游戏性上的打磨让游戏载入史册,仅凭这一部作品,你就可以轻松走入游戏制作人的名人堂。】
只需要一次,周旷就彻底颠覆了自己以前做出的游戏。
青沼英二的人生经验简直就是一座超级宝库,任何他在游戏开发中的难题,几乎都能在对方的记忆里找到完全相同的经历。
而周旷需要做的,只是对着答案照抄就可以。
他总不至于连抄都不会抄。
但是还没等周旷过多思考,眼前的一切就已经消失,他也回到了自己的房间里。
周旷环
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