正在和冯旗讨论接下来几天的轮转次序。
“我马上过去,你先带牛总去我办公室。”
周旷吩咐一声,一名员工点了点头,将牛铁明带去了老板办公室。
冯旗笑着问道:“旷哥,怎么?他来给咱们分钱的?”
“你想得倒是美,早着呢!”周旷笑骂道,“他今天电话里问我下一部作品准备做什么。”
“你怎么回答的。”他满眼的好奇,大大咧咧地问道。
“能怎么回答,就说没想好呗。”
周旷突然想起一件事,开口问向冯旗。
“最近有没有老同事找你的。”
“有啊,还挺多的。”冯旗嘴角露出略带着得意的笑容。
冯旗从南极互娱离开时,最高的职位是整个项目的制作人,因此很多同事都觉得很可惜。
毕竟能在南极互娱做到游戏制作人的,可以说个个都是人中龙凤,再进一步很可能就是高层管理的岗位了。
很多游戏人,无论他们本身的职位是什么,毕生的愿望就是能够在三十五岁之前转成管理岗。
毕竟很多职位都算青春饭,前浪很容易被后浪拍在沙滩上。
但是如果转成高层管理人员,就不用为工作发愁了,只要不犯大错,一般的裁员都裁不到高层身上。
哪怕只是普通的管理人员,岗位的保障也要比普通员工们更安稳。
底层干活的牛马才是真正背锅的主力群体。
因此,南极互娱很多以前的同事,都以为冯旗是因为受不了排挤,所以主动选择了离开。
然而,等到《幽冥山海》一出来,所有揣测和谣言不攻自破。
第一款国产3a单机游戏,狂卖百万份的《幽冥山海》的制作人,冯旗。
这个名头一喊出去,同事们都傻了。
冯旗原来不是主动离开躺平去了,而是选择了另一条更加艰难但辉煌的道路。
结果居然真就成功了。
很多前同事瞬间意动了,我也有本事啊,能做单机游戏谁想做氪金社交游戏?
于是,一个个都厚脸皮地找到冯旗,想让他给内推一下。
本来冯旗还没想好怎么办,这些人的确有本事,但是如果自己内推,周旷会不会觉得他是给人走后门?
不过,现在周旷主动提出来,他就不用烦恼了,因为显然对方有招贤纳士的想法,和这些想要跳槽过来的员工一拍即合。
“这样,等你有时间了,把他们的简历都发过来,我看看。”
“如果你不介意,可以再给我写一份你主观对
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