(精推了,但是我一天也就只能一章,点推都进不了前十,无奈呀~~~~~~~)
在吴铭的飞剑下,嚣张玩家终于告别了他这断“嚣张的游戏生涯”,而且吴铭和好心的用飞剑把人阵中剩下的几个人干净利落的送上了轮回之路,也好和这个嚣张的玩家有个伴不是!
“我的心肠还真好!”吴铭把嘴一瞥,心里飘飘然了。 (
他是飘然了,但是周围的玩家可就不太平了,这是什么法术,太厉害了!游戏里怎么会出现这么变态的技能,一定是个大大的bug,影响游戏平衡了,太影响了!要是“自由”这个玩家修为在高一些,那谁还是他的对手呀,太不公平了,嫉妒如同魔火一样不断的煎熬着内心。
“你这个技能太变态了,肯定是个bug,我要举报你!”一个玩家终于忍受不了,一道白光闪过,断线了。
其他的玩家听到这话,心里好受了不少。
而吴铭却一点也没有把这个玩家话放到心上,这个玩家纯数那种吃饱了没事干的,小时候才骑大鹅撞到了电线杆上的白痴,嫉妒就直说嫉妒呗,还找什么借口呀!此刻的他最关心的却是收获的战利品,生死斗可不同于其他的pk,其他的pk中杀死了对方,不仅要增加业力值,而且被杀死的玩家也不一定会掉落法宝,因为这些东西一般都被存放在储物类法宝中,而这类储物法宝上都会被设定一些特定的保护。要是一死就掉储物法宝,那玩家就不会专心去寻找什么什么天材地宝了,都去做强盗了,唯一例外的可能就是游戏中的npc了,杀死了他们虽然一样会涨业力值,但是掉落储物类法宝的机会就相应的增加。也正是这个原因,黄豆芽和绿豆芽这两个孪生兄弟也不会做强盗了。生死斗就然于这种规则,不会增加业力值,而且法宝的掉落是百分之百的全部掉落,死亡的玩家轮回后不会有一点法宝能保留下,端的是一切重头再来,估计现在的嚣张玩家一定在大声的哭嚎吧?
用眼睛扫了一眼掉落在地上的道袍和法宝,吴铭像一阵清风一样拂过,不论好坏不论品级,一股脑的撞到了腰间的乾坤袋里,打了个响哨,心情好极了。哼着自编的小调走到了仍然处在惊讶中的铁木,用脚轻轻的踢了踢,道:“我是铁哥呀,以后这样的事情你见的肯定还很多,要做好心里准备呀,千万不要被自己的兄弟打击到了,那样我可是会内疚的!嘿嘿……”随后就是一阵的奸笑。
“哪里凉快哪里呆着去,给你点阳光你就灿烂,给你个杆子你就往上爬呀!”铁木翻了个白眼,更加鄙夷的说道:“就你那小样的,
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