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棱子出现在了自己的庄园内,看了一眼时间,距离公会战开始还有好一段时间。
这次的公会战,随便公会一方依旧是被宣战方,也就是守方,守方可以选择公会战的模式,当然还是选车轮攻城战!
不过车轮攻城战这个模式有一个缺点,就是耗时很长,随着敌方的人员数目,战斗耗时会相应的加长!
棱子也不敢保证公会战会什么时间结束,所以还是趁公会战开始前,尽量先把战略地图上的事情都做完!
棱子带齐转入战略地图的半人马和半人马标枪手部队,踏上传送阵来到了战略地图。
……
棱子的英雄出现在了麦克西姆npc势力的六星地图里,系统提示响了一大排,显然昨天占领的那些资源矿都被npc给占领了回去,这样棱子消耗npc兵力的目的就达成了!
棱子再次开始攻占麦克西姆的野外资源矿,直接对着距离传送阵最近的一座资源矿发动了进攻!
50斧枪兵、30神射手、20十字军,还有10名枪骑兵。
光从兵力上来说,这些兵力已经比自己刚来这张六星地图上的守矿兵力强了不止一倍了!
不过以棱子的操作,打下这些兵力,完全无损!
……
棱子刚攻下这一座资源矿,正准备攻占下一座资源矿,突然发现视野范围内,麦克西姆势力的副英雄阿力斯塔正急速向自己奔来!
棱子立即通过目测估算了一下阿力斯塔的行军速度,惊讶的发现对方的行军速度已经很接近10了,只比自己的地图行军速度慢一线!
棱子立即使用侦查术侦查了一下阿力斯塔的状态,发现他的装备栏里,鞋子那里比前两天多出了一双神行靴,披风处也多出一条速度斗篷。
npc竟然会根据玩家的状况而调整装备?!
如果用一个词来形容系统控制下的npc,那就是绝对服从命令,既然系统已经下达让他追击棱子的命令,阿力斯塔在不攻击到棱子之前就会一只追击棱子!
从前两天,阿力斯塔敏捷比棱子低很多,明明追不上,却依旧追杀着棱子,就证明了上述论点!
有阿力斯塔疯狂死追,棱子就不可能有攻占野外资源矿的机会了!
棱子无奈的叹了口气:系统的空子果然不好钻啊!看来自己兵力不强到一定程度,或者地图行军速度不快到一定程度之前,是别想在这张战略地图上,混得游刃有余的了!
棱子只好踏上传送阵离开了当前的战略地图!
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