人性的,越反人性就越恐怖。
“现在用了,我只扎一针,等再凑一针,我或许可以直接扎两次?!!”
冯睦关掉属性面板,看向下方弹出的提示栏。
[恭喜你,你的妹妹又犯下了不可饶恕的罪行。]
[这背后少不了你的暗中引导!]
[你的邪恶指数获得双倍提升,游戏继承度↑↑↑]
[你在阴影里默默目睹了一切。]
[你悄悄恩赐了你的父亲,赐予了他一次新生(14天)。]
[你做好事不留名,只期望父亲再爱妹妹一次,你真是太善了。]
[恭喜你,你荣获“诸天万界最孝顺反派”提名!]
[无法想象你的妹妹失而复得父亲时,会是多么的惊喜,那画面美到连系统都要…..掉帧了。]
[你就像个用尸体缝补玩偶的裁缝,默默的为这个破碎的家修修补补,多亏了你,这个家才还没完全散掉。]
[你的孝心善行已经超过诸天99.99999%的反派了。]
[你的邪恶指数获得双倍提升,游戏继承度↑↑↑]
[你的游戏继承度提升至16%。]
[你获得了奖励特殊技能点*1,普通技能点*1,你获得了通用技能熟练度*10000。]
[你获得了属性点*2,你获得了通用技能熟练度*10000。]
冯睦眯了眯眼睛,又一次在心底接受了系统的诬蔑与诽谤。
“伊莫托的背刺,只涨了1%的继承度,系统有点吝啬啊。”
冯睦心底腹诽:
“是因为把血条诡眼的升级也一并算进去了吗?”
冯睦心头不无恶意的猜测,系统是不是又在中间抽成了。
没办法,谁让系统的工资条不透明咧。
然后,就在冯睦准备关闭系统时,又几行提示浮现了出来:
[你获得了经验包1——聪明的伊莫托:
当你的伊莫托犯下罪孽时,无论是否与你有关,你都会恒定获得2.5倍的邪恶指数,并转化为游戏继承度。]
[你获得了经验包2——亲爱的老父亲;
[当你的老父亲犯下罪孽时,无论是否与你有关,你都会恒定获得2.5倍的邪恶指数,并转化为游戏继承度。]
[恭喜你,你的经验包1与经验包2生成了羁绊——父慈女孝。]
[父慈女孝:当伊莫托与老父亲,出现在同一场景或剧本里时,并犯下罪孽时,你的邪恶指数增长将产生暴击!]
[ps:40%
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