如果说不允许游戏者见面是为了隔开他们,不允许他们进行交流或者是别的行为。那这个灯是为了什么?单纯是为了阻止游戏者取走别人的东西,可以直接设计成一盏灯只能得到相对应的食物,完全不需要用这种容易误cao作的方法迂回着来。
不然要是有谁粗心,看错了蚕茧取走了别人的东西就是直接死亡了……还是说,这个设计的目的就存在此?
林庭深没有在意这些内容,他看着商池却注意到了另一点,那就是商池其实并不完全了解这个屋子的禁忌以及他们需要做什么,不然商池完全可以一开始就把这些内容说出来,而不是到了一个场景才说一次。就像商池自己也不清楚具体需要做什么,直到到达一个场景他才能获得相应的信息。
这种情况,倒像是那种游戏里常见的cao作,到了相对应的场景才出现相对应的规则提示,以免开头规则太多游戏者厌烦直接退出游戏或者到了相对应的cao作情况忘记了提示。
……游戏?
这个突然出现在林庭深脑海中的词语让他忽然抓到了什么模糊的记忆,却当他觉得自己快要想起的时候,那涌现的画面被什么阻止跑得无影无踪。
正当他思考的时候,商池忽然催促了一句:“温度越来越低了,我们需要快点把柴火带上去。”
林庭深从抓不住的片段中回过神来,却诧异了起来,他虽然对周围的情况不太在意,但一直在注意商池的行为方式。以他对商池的认知来看,就算这个蚕茧一样的东西不能触碰,商池也会四处转悠着尝试用别的方法来接触蚕茧,绝不可能什么都不做就放弃。哪怕是有时间限制,商池也会尽量留到最后一刻,绝对不会这样主动离开,更何况现在的温度虽然低,但也没有到接受不了的地步。
为了确认情况,他特地再问了一次:“这四个蚕茧一样的东西你看见了吗?”
“我看到了……你想问什么?”商池抬头看着那四个蚕茧,理智告诉他林庭深不会无的放矢问这个问题,但另一方面他也确实察觉不到面前画面的异样之处。就像螳螂收起自己的镰刀藏身叶间,被捕食者还无从得知。
看见了,却没有发现问题,也就无法进行探究。
“你现在有些不对劲。”林庭深用陈述的语气说道,他抬头看向了蚕茧。是这个蚕茧能够造成幻觉?但他却
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