总觉得哪里不对, 于是瞧了下《联盟之赛》与《魔幻高校》的近期新闻,然后发出意味深长的“哦吼!”声。
“我说你怎么话里有话呢!合着你这是含沙射影,借事喷人啊!”
迅游和易华虽然为为了抢夺moba玩家而放血拉人, 但是一家抠门成习惯的公司就算放血也不会让玩家感到十分满意。
倒不如说,游戏公司所理解的放血与玩家理解的放血有很大差距。游戏公司觉得把本该上架的东西免费发放就已经很委屈了,所以在如此大的牺牲后肯定要竭尽所能地从旁的地方弥补一二, 所以为“免费”的东西设置了许许多多的“提款”条件,搞得玩家们累死累活却又无计可施,只能在官方下无能狂骂。
毕竟迅游和易华竞争归竞争,但也不想当冤大头。尤其是在某一领域被两家公司把持的情况下,很多事情都心照不宣的,所以玩家们感觉自己蹭到了福利但又没完全蹭到, 高兴之余肯定也是一肚子而的火。
“这么看来, 想要玩家们白嫖,但又得在放血的基础上让公司回血可不是件容易的事。”刘炜宁若有所思道:“活动人物还是要设的, 但也不能设得太难,而且还得尽可能地把玩家留在游戏里让其消费。”
沈凝烟点了点头, 但也只同意刘炜宁地前半句话:“游戏之所以称之为游戏是因为人类玩游戏是为了放松,而不是为了让自己难受。”
“说得没错。”视频那头的刘炜宁拍着大腿赞同道:“日常任务和活动自然是越短越好, 搞那么多华丽花哨的很累欸!!比上班还累。”
“可是日常任务也就罢了, 活动要是那么短的话会不会让玩家们长草啊!”沈凝烟突然想到网友常骂策划的那几天,苦恼道:“要不再商量一下。”
然而这时的刘炜宁却翻了个白眼地提醒道:“商量个啥啊!moba游戏的日常任务还能上天不成。”
沈凝烟这才意识到是自己想差了,于是提到进军海外市场的新手福利要怎么设置。
按理说, 群英有专业的策划负责这些,应该不用沈凝烟这个业余的老板操心才是。
然而策划这个职业一向是被集火的对象, 尤其是群英的策划,完美诠释了什么叫拿着高薪挨骂, 还要提防玩家闹到老板的微博下,导致自己在版本更新后被老板提过去问话。因此在接二连三的打击下,策划们与其说是以赚钱为第一目的,不如说是以不犯错为第一目的。
而这中庸之策的秘诀就是宁可少赚钱也不要让玩家大规模炎上。
在这奇葩到古怪的策略下,
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