“举一个很简单的例子,玩家在电影院候场室的座椅上等待时,由座椅内的芯片触发es1.0,玩家视线前将弹出攻略对象,感受到攻略对象陪伴自己候场的场景。”
“当然,这些都是我们的初步设想。剧情与台词如何设定,还需要肖总监这边后续决定。以上。”
肖尧一直十分关注地听着,等陆成浩讲解结束,与身边助理对视了一眼,又满脸笑意地看向洛惟青:
“我觉得这创意不错。不亏是以创新为核心文化的业务,果然够创新。”
洛惟青谦虚地笑了声,又在桌下,朝陆成浩悄悄竖了个大拇指。
陆成浩看见了,别扭地转过了头去。
他才不需要一个实习生来鼓励自己……
但却没忍住,哼笑了声。
很快,他们敲定了合作分工与项目周期。
整个活动需要一个月的时间筹备,因此他们定在了四周后的周五正式揭幕。
为了激励更多用户在短期内迅速进行打卡、推动es1.0销量上升,他们还决定,在活动开始一周内,为打卡最多的攻略对象送出新的游戏剧情。
打卡活动将在五周后的周五结束。