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第177章 韭菜争夺战

当然,这个位置并非固定席位而是动态榜单。

只要达到“豆王”基础门槛,实时排名前三十六的玩家就能获得尊贵称号。

而且配套福利比下层高出好几个档次。

这个流动席位本质上就是叶休给大公会和氪金大佬设计的烧钱擂台——想稳坐三十六神位就得持续投入。

虽说玩家能通过个人佣兵档案查看职级。

但现阶段星际通讯器还没普及,大伙儿只能抱着皮皮甲查资料。

评定佣兵等级要看三个硬指标:个人信用积分、当前阵营好感度、历史总贡献值。

信用分得靠接委托慢慢攒,做任务越多涨得越快。

阵营好感度这个很好理解,新人刚入伙都是最低的“豆者”级。

想晋升“豆师”得先把阵营好感刷到【友善】。

也就是攒够1000点贡献。

不过晋升之后就算光贡献值,等级也不会掉。

最核心的其实是总贡献值系统。

比如你现在账户有3000点,掉1000还剩2000,但总贡献值会一直显示3000。

这个数值记录的是你从入团以来所有攒过的点数。

从豆者升豆师需要累计两万点,这个门槛可不低。

新等级制度刚上线,玩家们就开始琢磨门道,结果还真发现了系统漏洞:

原来阵营好感度在友善以下时,50伊纳尔就能换100贡献值;

可一旦好感度超过友善,兑换比例直接涨到500伊纳尔换100点。

这下聪明人立刻反应过来。

只要把当前贡献值控制在1000点以下,就能用最划算的比例刷总贡献!

发现这个窍门的玩家们简直要放烟庆祝,以为自己找到了白嫖捷径。

其实这都在叶休算计之中,他巴不得玩家觉得自己捡了便宜。

道理很简单,当你当前贡献快破千时,为了维持优惠兑换率就得赶紧掉贡献值。

而贡献商店里的商品又要额外伊纳尔购买。

这就形成了“攒贡献-换商品-再攒贡献”的循环消费陷阱。

另外两个评级指标都是实打实的硬门槛,信用分必须做任务,阵营好感度也没法取巧。

所谓总贡献值的漏洞,其实是叶休埋的心理战术。

故意留个看似聪明的后门,让玩家主动跳进氪金漩涡。

现在佣兵团新人扎堆,只有最早跟着混的几十个高端玩家快摸到豆师门槛。

按叶休设计的进度条,估计再过两三个版本都难有人冲上

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