你一定要时刻跟紧我们,保持自己在我们的正上方,如果看不到,可以尝试探出头观察我们的位置。在我没有释放治愈术之前,跟紧就够了。”
奶位是非常关键的,如果受一点伤,就让奶妈释放[治愈术]的话,魔力量跟不上,那就只有死路一条,关键的治愈技能必须得捏好。
“拉维,你有切割和后跳吗?”
“樱”
“打2切1,然后立刻后跳拉开距离,能做到吗?”
“攻击2次释放1切割,然后后跳吗?我可以的!但你确定要我们坐前排吗?”
确认拉维的盗贼技能没有问题,那就可以用双盗贼打法,游戏的早期打法,那时候怪还比较强。
“骑士,你负责跟在我们后面,保持距离,在我们第5次攻击的时候,用盾牌顶住,让我们可以后退可以吗?”
梅尔手心也正在积汗,这是第1次实战,游戏中的打法究竟能不能够应用到异世界,那还是需要实践来检验,至少哥布林的攻击和行动模式和游戏里的差不多,一样的高频率,一样的烦人。
以梅尔的后跳熟练度,以及刻在dNA里的刷怪打法,基本上是绝对自信,唯一有些不自信的就是自己的这具身体,幼的身体,基础属性太弱,哪怕有着百分比的伤害强化,攻击也强不到哪去。
如果弓手足够自信的话,当然最好就是当成三盗贼来打,因为弓手也是可以使用匕首攻击,可刚才梅尔已经观察过,想要弓手下来的话,估计那家伙会直接逃跑吧!
“骑士,暂时把你的短剑收好,否则会拖累我们的后退速度。”梅尔发言十分简练。
如果被哥布林围住,他们的血槽很可能会被瞬间清空,因为哥布林这种怪物的特性就是这样的,数量带来的高攻击频率。
看着哥布林已经朝他们冲来,梅尔也打开了[刺客呼吸法],只为了让自己更冷静一些,“这只是一场游戏,放轻松!”
在哥布林靠近碎石的瞬间,梅尔和拉维同时出手,他们分别进攻了两只跑得比较快的持刀哥布林,两次平a击中身体或哥布林的手臂,切割则是直接砍向脖子。
在解决完两头哥布林,迅速使用[后跳]拉开距离,但拉维似乎有些勉强,在进行两次平a的时候,显得有些慌乱,差点没跟上梅尔的动作。
梅尔真的不是长寿种吗?这个年纪,居然拥有这样的战斗技巧,像是他的本能一样。
来不及继续思考,他必须再次衔接两次攻击,然后再接上[切割]。
第2轮打完。
哥布林已经围了上来,
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