一种属性都对应着不同的比例提升,已经把这些都记下来了,接下来就需要测试,这个属性反映到这个异世界中,是否和游戏里一样。
游戏里的点数是可以随时重新分配的,而不需要洗点。
“先加到力量上试试。”
在力量增加一点之后,自己似乎也感觉不到什么太大的变化,用手托起桌子,再取消掉分配的一点力量,桌子瞬间感觉变沉重了。
“看来还是有用的,力气变大了。”
接着梅尔又将属性点加到了耐力上,血条肉眼可见地增长了一格,基础恢复这个是真的,不知道如何测试,如果基础恢复增加,那要么使用一次偷窃,要么就是拿刀子划了一下,看伤口愈合是否更快。
“晚上再试试看吧。”
“加智力。”
再次将属性点重新分配,技能点果然多出来一点,至于自己有没有变聪明,这个就不知道,但魔力值的确是有增加,身体能够感受到魔力的清晰反馈,因为自己体内的魔力实在太少了。
“加敏捷。”
可能是一点能起到的作用太少,梅尔并没有感到有什么变化。
“加精力。”
一瞬间,自己的思维会更加凝聚,双眼可以很精准地去锁定一些东西,这就是精力带来的反馈吗?
短时间内差不多已经弄清楚了。
梅尔决定先把这1点属性点到智力上,这样就可以多出来1点技能点,总共6点技能点可以将1个技能的熟练度直接提升1\/5,对眼下的自己还是非常有帮助的。
“按100只史莱姆提升到2级的情况,如果每级经验都是一样的,自己只需要杀500只史莱姆就能到5级,可如果每升一级所需要的经验都会有所提升的话,那就很难,估计要杀更多了。”
同时间又诞生出另一个疑问,难不成这些冒险者都杀了那么多才升级,还是自己受到系统的影响,才导致的升级缓慢。
算快算慢,梅尔自己也不清,因为他还没有实践过,一切都只能等自己升到5级的时候再论,看看花了多少时间就知道了,这些冒险者肯定也不是一之内就能升到高级别的。
“不过系统应该不会拖后腿,毕竟我可是穿越党,这种金手指应该都是极强的助力,当时要是没这个东西,就被剁了一只手了。”
梅尔一边想着这些事情,一边将史莱姆处理掉。
“今的任务完成,先回去领赏金,然后好好洗个澡,可以的话,加个餐,犒劳一下自己。”
迈着步子朝奥克城走去,又是和之前一样的返程,
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