如火如荼地进行着。
此时,杨超杰和王瑞都围在覃凯的桌子面前。
徐凌也凑了上去。
只见覃凯正在制作“gpa吞噬者”的动画。
“我靠!牛啊!动画这种细活都能做!”
徐凌忍不住赞叹。
“没多厉害,这种像素风,只需要画几张贴图,每一帧变换一下就行了。”
覃凯谦虚地说道。
但徐凌心里还是有些叹为观止,同时还有些疑惑,对计算机这么精通,怎么要选物理专业呢?
“对了,徐凌,现在游戏机制已经设计好了,你可以尝试写代码了。”
这时,杨超杰扭头对徐凌说道。
徐凌点了点头。
这是徐凌和杨超杰事先约定好了的,徐凌不参与游戏的设计,只写代码,把游戏当成编程题来做,以强化自己的编程能力。
杨超杰设计的游戏机制很简单,跟徐凌小时候流行的冒险岛类似,估计是想打情怀牌。
而徐凌的工作很简单,只需要写角色血量、蓝量、金币等数值的增加或减少。再顺便写一点人物和怪物死亡的判断就好。
其他的关于角色移动,怪物追踪的问题。杨超杰早就写好了。总体的工作进度很快,徐凌估计用不了几天就能提交作品了。
……
很快一周过去,杨超杰已经提交了作品,但最终的评比一直会持续到期末。
对此,徐凌就没再关注了。全身心地投入到自己的日程中去。
除了上课,徐凌还会对自己之前研究的abs系统进行跟进,不断查阅资料,试图寻找继续优化的新方向。
同时,有空余的时间,徐凌也会到张忠尧的实验室帮忙,和几个师兄师姐一起盯着粒子加速器的控制台大眼瞪小眼。
日子过得很平淡。
直到这天,徐凌收到了来自jps的邮件,通知他关于abs系统的论文已经正式发布。
与此同时,相关的专利申请也正式通过了。
按照专利的相关规定,徐凌的abs系统属于发明专利,专利保护期为20年。
专利和论文徐凌早就有所预料,再加上已经有了上次prl的经验,徐凌虽然兴奋,但也没有很夸张。
但让徐凌感到意外的是,许久都没有联络过的曾博远打来了电话。
“徐凌同学,有时间吗?到我办公室来一下。”
曾博远有些苍老的声音从电话那头传来。
“啊?现在吗?”
“对,尽量快点。”
“有什么事吗?
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