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250.第248章 红色警戒,指魔鬼是红色的

这里的人们来说不太好理解,卓戈进行了点小改编。

建造厂是由特殊单位魔鬼大公使用秘法召唤出的,这个秘法需要持续施法,因此建造厂展开状态魔鬼大公不能动。

“游戏对局围绕两种资源展开,分别是魔能和魔力,魔能用于建造所有单位,魔力用于维持建筑运转。”

也就是对应原作中的钱和电力。

说实话,卓戈一直觉得原作中需要生产的所有东西,都是靠钱直接买,有点怪怪的。

“魔能的来源是地图上的魔能石矿,或者魔能井,魔力则需要建造法师塔产生。”

接着,卓戈又展示了不同魔鬼的作用。

最低级的劣魔,成队行动,只能干些基础的体力活,比如挖矿,也就是“采矿车”。

猬魔,一种身上长刺的低阶魔鬼,最便宜的兵种,可以近战或是丢火球,“动员兵”。

地狱犬,听名字就知道,是条狗,能咬死步兵单位。

棘魔,尾巴长刺,还能把刺甩出去远程攻击,扎到敌人会爆炸,防空单位。

小魔鬼,没什么战斗能力,但是属于低阶魔鬼中比较聪明的那类,能够修理一些设施,或是占领魔能井,魔鬼中的“工程师”。

冰魔,高级兵种,强力的冰魔法可以对各种单位造成高额伤害,但是部署时会带来一片超低温区,对友方单位也有伤害,魔法版“辐射工兵”。

诸如此类的。

至于地狱里更高阶的魔鬼,对应的则不是步兵单位了。

比如会飞在天上丢炎爆术的角魔,其实是基洛夫空艇。

魔鬼阵营里唯一会飞的玩意儿。

而最强地面单位天启坦克,则直接变成了深狱炼魔。

海里的单位,船肯定是没有了。

不过类似巨型乌贼那样的水中魔兽,魔鬼倒是有不少。

建筑方面,卓戈并没有把外形全部设计出来,只确定了需要什么功能的建筑。

具体是什么样,就交给设计师们进行设计了。

反正卓戈提供了一大堆地狱建筑参考图,要求只有一个,乍看上去觉得很糙,但结实耐用,硬派风格。

“这些只是初步设想,具体实施要等测试之后再调整,地狱也不止有一个大公,不同大公的军队要做出点效果差异,基本的建筑和兵种不用变动,有一两个特色就行,这部分交给你们设计。”

对于不同大公之间的差异,卓戈只提供了一个想法。

他自己的彩蛋。

因为和阿斯蒙蒂斯的交易,卓戈决定把彩蛋安到地狱之主上。

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