比丘兽唱出粉色的音符。
“贝壳兽已被迷惑。”
“好耶!”嘉琳娜低声欢呼,因为等级差距,这个迷惑状态只有15%概率能加上,看来今天运气站在她这边。
连续使用三次啄击,把贝壳兽的生命打到2成,对方结束迷惑状态。
能赢。
嘉琳娜计算了一下剩余的技能点数,足够她完成斩杀。
血量是3成对2成,优势在她。
先使用幻影攻略,制造一个火焰假身,骗对方一次攻击,并让比丘兽蓄力,增加下一次技能的伤害。
贝壳兽一发高压水炮,打在火焰假身上。
“成功啦!我果然是游戏天才,起码有托托八分水准。”
身旁的尤菲怜悯地看着她,先不提有没有八分水准,这个战斗就和水准关系不大,纯粹的数值。
“使用魔法火焰!哈哈哈……”
嘉琳娜笑声戛然而止,比丘兽的绝招魔法火焰命中贝壳兽。
“抵抗,生命值-0。”
弹出的提示宣判了比丘兽的失败。
贝壳兽反手一个普攻,带走了嘉琳娜最后的希望。
“不是,为什么?你们做的这个敌人有问题!设计错误,我要反馈设计错误!”
嘉琳娜不敢置信地抱着尤菲摇来摇去。
“不是设计错误,贝壳兽被动技能,濒临死亡的时候会有一层水盾,你之前不是和人组队打过一次吗?”尤菲解释道。
作为数码宝贝对战玩法数值组的成员,对于目前为止数量不多的敌人,都是很了解的。
卓戈集团游戏制作组成员的硬性要求,必须玩通自己做的游戏,尤其策划,严禁出现策划都没不了解自己作品的现象,被抓到狠狠地扣工资。
连自己都玩不下去,还能吸引谁。
而且游玩体验也不熟悉,根本做不出有趣的后续更新内容。
“啊?有吗?我没注意,组队的时候是个成熟期大佬带我们过的。”
嘉琳娜为了拿养成资源,已经先发动社交技能,找人带着挑战过了。
而且成熟期大佬对于带人这件事也很乐在其中。
氪金游戏,普通玩家构成氪金玩家游戏体验的一部分,除了pvp暴打,带着过挑战也是一种体验。
没办法,有的富哥富姐就好这口。
嘉琳娜拿着暴龙机又开始狂摇起来,她认为自己已经知道贝壳兽的套路了,再来一次必赢。
“别挑战了,赢不了的,至少得进化成巴多拉兽才能打过,我填的数值,我清楚。”尤菲试着
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