而已^.^】
【那完蛋辣!小兲这把打完,不得直接激活冰岛回忆,下一场黑化成恶魔小玉?】
等待兵线上线时,左手也有些琢磨不透。
别说是中单选手,就算是打野位都对这个玩意十分陌生,一年到头都见不到几次,毫无对线经验。
“这玩意打中单,好像是出肉的没什么b用。”倒是小天在一旁嘀咕出声。
他也想起了曾经坐自己身旁的那个稻草人。
左手不置可否,不太担心。
毕竟自己都选出冰女这种英雄了,这场也没想着要打对线。
兵线上线。
叶博一级学e,不与小兵一同站位,避免被冰女人兵同q。
稻草人主动上前,相隔850码一记【夜割】斩出!
夜割算是瞬发,且还属于【无弹道】技能,覆盖范围也是具有宽度的半弧形。
只要不是自己准度太烂放歪,相当难以被闪躲。
不过左手的对线细节在线,抓住稻草人斩出e的短暂后摇,腾挪一步斜对出【寒冰碎片】,利用前排兵进行延射对换技能。
由于稻草人有{彗星}+{焦灼},而冰女携带的是更容易配合打野的{电刑},所以还是稻草人赚血。
但看似没有问题的换血,叶博却微微皱眉。
稻草人e不难中,叶博的技能定位能力也不差,瞄准不算太困难。
可,与老版稻草人的《弹弹乐》不同。
现在的e技能想打出{沉默}效果,就必须得是在施法范围的中心小圈之内命中,否则就只会是减速。
而想瞄准小圆心的难度,那可比诺手外圈q,青钢影外圈w这种难度高多了。
就是这个差别,对换血的影响十分关键。
就比如这一波,如果e能够打出沉默效果,冰女就无法同步反打,稻草人立刻拉开距离就能做到无伤消耗。
没办法。
毕竟本质上叶博也算是‘没怎么玩过’稻草人,对于这个技能的施法手感,肯定还做不到动念通达。
原本根据叶博结合脑中知识的理解,稻草人打中单,完全可以尝试主e+彗星的打法。
凭借e技能消耗效率极高的特性,再加上稻草人特有的回复能力。
此长彼消之下,对线其实一点都不弱。
好在,一个英雄向来也不只有一种玩法。
相反,只要掌握的足够,一个符文的改变、主加技能、核心装备,甚至只是一件出门装,都有可能衍生出其他的打法。
既然叶博发现自己e技能用的
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