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第152章 故事重塑,大族纷争

黑潮将场景里的墨力吞噬。

第三个故事、第四个故事……这两个故事虽然没有出现黑潮,但都被外来势力入侵破坏,导致故事崩盘烂尾。

而第五个故事,是一个剑与魔法为背景框架的故事。

也就是祁胜之前看到的定格场景。

这个故事尚在起步阶段,但已经注入大量墨力构筑故事场景。

看完故事内容,祁胜心中好奇:

“指引,墨力的产出转化率是多少?”

面对询问,指引短暂沉默后开口道:

【根据解析,每一次战争结束,书世界便会吞噬场景里的非故事框架里的所有物质,转化的比例在29.83%,虽然没法和恐怖黑潮相比,但也算是非常不错了……但通过战争吞噬转化,并非获取墨力的核心方式。】

【我详细检测了这座空间场景,发现场景里存在32万个投影,这些投影每时每刻都在产出墨力。】

“什么意思,这个场景也能自动生成资源?”

【老大,有很多规则之力都可以通过特定的方式产出规则资源,例如“斗魂”是通过单对单的战斗产出斗魂之力,逆潮军团的战争神印是通过战争获取战争之力,邪月规则通过笼罩场景自主生成能量……这些规则都可以通过特定的方式自主生成能量,书言掌控的纸、笔、书,也是如此。】

【书言通过意识投影的方式对接无数小世界,将自己的故事以灵感、托梦等方式赠给小世界的作者,而小世界的作者会将书言编写的故事记录,然后传播过去,每一个读者对故事的阅读都会生成墨力,再反馈至由执笔书构成的世界。】

【所以许多小世界的作家以为是自己是用灵感创作的故事,但实则他们书写的都是书言创造的故事,再由小世界作家的手传播出去。】

【拿老大你穿越前的时代背景解释就是,有一个作家突然间获得灵感,写了一个主角名叫《黑日大行成神记》的故事,他将自己的灵感编写成故事发布在起点中文网上,大量读者点击阅读,就能给书言带去墨力收益,这本书的成绩越好,阅读的读者越多,产出的墨力就越多。】

【这才是墨力产出的核心,其次才是吞噬,所以故事的好坏影响到墨力的产出,如果能够写出一本被无数世界读者追更的爆款作品,墨力的产量会非常可观,继而让故事场景向更好的方向展开……假设故事没有读者关注,那么这篇故事证明没有任何潜力,会被书言强制烂尾,因为根本不产出墨力。】

【可以理解为,每一个故事都可以孕育出一座持续产出资源的矿山

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