产的过程以生命体内的这两种能量作为基础,再以规则催化结合,最终生成极乐之力。
抽取的过程中,生命会因为丢失过量的精气逐步走向死亡。
假设极乐之主将宫殿节点建设在地球,以普通人作为抽取极乐之力的目标,产量就会变得非常低。
因为绝大部分地球生灵的气血强度和精神力强度普遍达不到抽取的最低标准。
在极乐大殿内撑不住几秒就会被吸干精气死亡。
但怪物世界不同。
怪物世界的生灵强度都非常高,随便抓捕到的普通生灵都能带来可观的极乐之力产出。
一个百级以上强者在极乐大殿内堕落后产出的极乐之力,可以抵得上凡俗小世界数十亿生灵的贡献。
所以数量不是关键,质量才是关键。
不然极乐之主完全可以像飞升族那般搭建一个普通生灵的养殖场,通过下界生灵的快速繁衍,提高极乐之力的产出,根本不需要像现在这般通过抓捕来创造收益。
这也正是无数外来势力降临怪物世界的核心原因。
小世界的资源条件有限,已经无法满足许多强大势力的发展需求。
唯有怪物世界这般更广阔的天地,才能给它们带去新的进步与发展。
祁胜的视线在这时切换至凛冬雪原地区。
画面中数百名萌新玩家正成群结队向雪岭方向推进。
他们的目标正是最新发现的领域节点:空元峰。
这次行动的发起人是论坛的一名萌新玩家,得知空元峰可以产出高价值的空间系灵矿石,他在论坛提出了一项盗窃计划,目标直指空元峰。
这则帖子吸引了不少萌新玩家加入。
不多时便组织起数百人的规模,向着空元峰领域节点进发。
这群玩家的想法很简单,觉得挖一颗就算是死也值了。
通过询问指引他们得知,一颗空元石的价值在300点祭力左右,虽然产量不高,但只要挖到一颗就能赚回死亡成本。
最重要的是,这很刺激。
这也是萌新玩家与老玩家最大的区别之一。
萌新玩家对怪物强度的认知较为浅薄,甚至觉得只要有足够多的玩家加入这次盗窃行动,就能把盗窃改为明抢。
用蚁多咬死象的方式将领域节点拿下。
但老玩家却清楚知晓,理论可行的战术并没有任何意义。
无限复活的加持下,他们玩家确实可以通过消耗战的方式战胜非黑潮、虫潮,这类可以无限爆兵打消耗战的强敌,但需要付出的时间和精力,
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