,很快500万祭力被燃烧殆尽。
彩雾海岸地区在这个过程中成为帝冢村的分支节点,并独立建起一个对接帝冢村的复活广场。
但与帝冢村相比,彩雾海岸的空间显得十分简陋。
没有测试塔、公会大厅,这类功能建筑,整个空间的地面都是由能量构成,仅有复活广场和空间传送点这两个功能可以使用。
祁胜也暂时没想法在彩雾海岸节点打造功能建筑。
构想中的未来,帝冢村会是玩家主城,然后向外拓展多个分支节点。
所有的重要功能建筑都需要玩家回到帝冢村才能使用。
包括后续即将推出的武装载具功能建筑。
至于这次更新中的一代源初完全开放,是为了给新玩家的前期发展提供更多助力。
往后进入游戏的玩家,发展环境远不如老玩家。
例如第一批老玩家进入游戏,他们面对的挑战可没有黑潮、虫潮,只有残月照耀下的低狩猎等级咒兵。
最主要的是,复刻一代源初的祭力消耗都一样,倒不如完全开放。
给萌新玩家更多的自由选择权。
而不是开局只能构思以三大初始源初为核心,打造前期的流派组合。
整个改造过程持续了半个多小时,总计耗费祭力639万。
改造完成的第一时间,彩雾海岸地区的复活点便开始涌现复活玩家。
论坛针对这次更新内容也是展开了热烈讨论。
官方更新帖评论区:
坑爹大冒险:初始命魂全开放是什么鬼,欺负我们老玩家是吧,开局就给这么大的福利,我抗议,强烈要求官方给每个玩家发放一万点祭力补偿,就逮着老玩家欺负是吧,无耻月蚀族!
狂暴小鸡回复坑爹大冒险:为喷而喷是吧,萌新开局环境你咋不考虑,出门就是黑潮和虫潮两个挂壁狗,开局就是类魂模式,一个小怪组队打半天说不定会被反杀……但是,我这里要说但是,你要补偿的想法没有毛病,我强烈赞同,并希望补偿改为每位玩家三万点祭力,以邮件形式发放。
摸鱼专家:钓鱼党玩家狂喜,以后海钓更方便了,彩雾海岸地区我可太喜欢了,现在变成新手村分村,每次死亡能省下5点传送费。
一言不合就撒泼:这次更新的战团模式才是精髓,身为帝冢山脉地区的狂战士,每天不是在干邪祟,就是在干虫潮的路上,老是要分好几个队伍,交流只能通过公会聊天频道,现在推出的战团模式简直完美。
神王:数据统计和战团模式好评,虽然鹰首妖的感知可
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