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第95章 游戏货币定义

搭配几个自爆星脉组合(打赏:18点祭力)

玩游戏必须专一:怪兽流玩家表示,你们换来换去不累吗,每天都能看到你们研究这研究那的,我一个黑甲蛇命魂玩了一个月,现在20多米长,在虫潮里游泳,爽爆了,真不理解你们走本体路线的玩家,每天都在考虑怎么搭配星脉才能更强,我觉得还不如专一走怪兽流路线,等我体长增长到1000米,什么虫潮黑潮,我一口能吞几百只(搬砖嚣张脸.jpg)

这河狸吗回复玩游戏必须专一:怪兽流前期确实强,但后期必然存在单一特性带来的各种短板问题,搭配星脉才是这款游戏的主流玩法,搭配的过程本就是在补足短板,通过组合特性获得更强的战力。

玩游戏必须专一回复这河狸吗:我不管,我不听,总之怪兽流天下第一!

……

祁胜翻看帖子的同时,发现交易行灵能炸弹的销售手续费抽成开始快速增长。

这显然是分身自爆流带来的影响。

已经有玩家决定尝试走这个流派。

更重要的是,食气+流影的组合,本就是主流法系星脉的搭配选项。

例如食气+墨焰(骨火)+流影,构成的分身火球流。

许多法系玩家甚至不需要分解命魂后重新搭配星脉,就可以直接上手使用分身自爆流。

这使得灵能炸弹的销售数据快速增长。

类似的情况祁胜已经发现好几次了。

论坛每次有热门的星脉搭配组合出现,都会影响到交易行相关商品的销售数据,甚至会让部分商品价格出现大幅度波动。

就例如钓鱼流的出现,让铁壳虫吐丝的价格迎来持续疯涨。

这让祁胜脑海中涌现出一个想法。

等未来哪天缺祭力时,是否可以通过提前掌握的论坛信息,倒卖资源,悄无声息地从玩家手里赚取祭力收益。

但仔细想来,他还是放弃了这个想法。

相比较抽奖活动这类跟明抢没啥区别的祭力回收方式,倒卖资源的行为过于低端。

且存在成本支出,以及囤货周期的弊端问题。

真到了缺祭力的时候,就上抽奖活动。

如果玩家发现抽奖总是不出好东西,不愿参与抽奖时,他就更换一种概率类玩法。

可以换成套皮的刮刮乐、砸彩蛋、抽礼券,等等模式。

如果玩家还不愿意上钩,那就上提示,通过高频刷新的奖励勾起玩家心底欲望,产生侥幸想法。

期间只要尝试,就很容易会陷入概率陷阱。

意志力不坚

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