耳边响起。
饕餮这一页彻底被点亮。
江铭睁开双眼,手中出现一张卡牌,看向饕餮的属性。
【饕餮之噬】
【等级:白银】
【品质:神话】
【类型:技能卡】
【说明:在近战中,每次攻击有10%的概率吞噬目标,恢复相当于目标最大生命值5%的生命,并临时增加一层可吸收自身50%攻击力的伤害护盾,护盾最多叠加5层。当生命值低于30%时,触发几率翻倍,每次触发额外获得一层护盾,最高5层。护盾全满时,攻击力提升30%,持续5秒。】
这张卡跟江铭所想象中的不太一样。
不是什么高强度的近战攻击卡,而是一张.相当持久的近战技能卡。
恢复对方5%的生命值.
这玩意,没有一个具体的概念,但是傻子都知道异兽的生命力到底有多顽强。
而自身可以叠满五层的护盾更是,给保命技能带来了一层保障。
为什么现在的卡师,都很少去选择近战的道路。
还不是因为现实中的近战一不小心就容易把命玩没,哪里像远程那么舒服,只需要站在远处丢丢技能就行。
而饕餮的这个技能.就相当于近战的神技。
在奶妈如此稀缺的情况下,有这样一个技能.不仅可以增攻,还有恢复生命,再加上五层护盾的防御。
这几乎就是近战卡师梦寐以求的技能。
有了这技能,谁还敢再说近战不持久??
而且还不占用卡槽。
不过这样一来,江铭需要在近战的技能方面下点功夫了。
虽然是神技不错,但却不算近战方面的杀伤超强技能。
比如雷神或者监兵风暴这种。
但这技能,其实跟饕餮的特性十分相符。
吞噬恢复生命,以及护盾加上近战持久强悍,又增加30%的攻击。
这要是江铭现在的技能都是近战的话.
他都有把握去跟黄金级异兽近战拼一拼了。
加完属性,解锁完卡牌,江铭看向自己的面板。
【姓名:江铭】
【等级:白银lv.5(213/1000)】
【体魄:47】
【心力:47】
【灵能:27/47】
【本命卡:山海(杰出)】
【职业:山海执司】
【技能:灵召(2次)】
【特殊元素:红莲狱雷、雷霆银辉、星辰焚炎】
【卡槽:(泰阿)(玄
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