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225.第225章 饕餮解锁,近战的神!(8千12)

耳边响起。

饕餮这一页彻底被点亮。

江铭睁开双眼,手中出现一张卡牌,看向饕餮的属性。

【饕餮之噬】

【等级:白银】

【品质:神话】

【类型:技能卡】

【说明:在近战中,每次攻击有10%的概率吞噬目标,恢复相当于目标最大生命值5%的生命,并临时增加一层可吸收自身50%攻击力的伤害护盾,护盾最多叠加5层。当生命值低于30%时,触发几率翻倍,每次触发额外获得一层护盾,最高5层。护盾全满时,攻击力提升30%,持续5秒。】

这张卡跟江铭所想象中的不太一样。

不是什么高强度的近战攻击卡,而是一张.相当持久的近战技能卡。

恢复对方5%的生命值.

这玩意,没有一个具体的概念,但是傻子都知道异兽的生命力到底有多顽强。

而自身可以叠满五层的护盾更是,给保命技能带来了一层保障。

为什么现在的卡师,都很少去选择近战的道路。

还不是因为现实中的近战一不小心就容易把命玩没,哪里像远程那么舒服,只需要站在远处丢丢技能就行。

而饕餮的这个技能.就相当于近战的神技。

在奶妈如此稀缺的情况下,有这样一个技能.不仅可以增攻,还有恢复生命,再加上五层护盾的防御。

这几乎就是近战卡师梦寐以求的技能。

有了这技能,谁还敢再说近战不持久??

而且还不占用卡槽。

不过这样一来,江铭需要在近战的技能方面下点功夫了。

虽然是神技不错,但却不算近战方面的杀伤超强技能。

比如雷神或者监兵风暴这种。

但这技能,其实跟饕餮的特性十分相符。

吞噬恢复生命,以及护盾加上近战持久强悍,又增加30%的攻击。

这要是江铭现在的技能都是近战的话.

他都有把握去跟黄金级异兽近战拼一拼了。

加完属性,解锁完卡牌,江铭看向自己的面板。

【姓名:江铭】

【等级:白银lv.5(213/1000)】

【体魄:47】

【心力:47】

【灵能:27/47】

【本命卡:山海(杰出)】

【职业:山海执司】

【技能:灵召(2次)】

【特殊元素:红莲狱雷、雷霆银辉、星辰焚炎】

【卡槽:(泰阿)(玄

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