“姓名:周游。
气血:300。
经验值:10075。
职业:拳武弟子。
层次:气血三段(七步毒砂掌、伏虎拳)、雁行拳(气血一段)
技能:七步毒砂掌lv3(属性:腐蚀)、伏虎拳lv27,雁行拳lv23,两心拳lv21,基础轻功lv3/lv7,琵琶lv3,篆文lv8,炼药lv14。
功法:玉虎功lv3(石虎)、无骨心法lv3、交叠功lv1、化外玄心秘诀lv1、参天养元功lv1。
绝招:追风三叠技lv3、虎煞lv5、羽罡lv2、将军卸甲大披挂lv5。
天赋:饥饿
武库:虚面(血肉法宝)一一虚假身份:陆志刚。
试炼项目一(三星级):完善基础轻功。
新增试炼项目二(三星级):突破武师境界,发现参天养元功的秘密。
新増试项目三(二星级):累击杀10头化生魅,已完成0/10。”
完成猎杀魅物的任务后,加上修炼参天养元功,经验值破万了。他近来练拳时心中有个猜测,三叠技累加力道的原理,能能否运用在更高层面上。
比方说,一拳打出,可以叠加三层乃至更多层次力道。
化外玄心秘诀提升气血总量,可单次输出的伤害极限还停留在气血3段。
如果三叠技能运用在拳法上,肯定有意外惊喜。
“经验值-300,追风三疊技1v3→1v4。”
“经验值-400,追风三叠技lv4→lv5。”
“追风三叠技已满级。”
追风三叠技,本身就是一门劲力层次的技法,上限不高。
提升到lv5后,已经再无提升空间了。
周周游注意到满级iv5的追风三叠技后,陡然浮现一个闪烁不定的问号‘?’。
又来了,隐藏宝箱,果断一指头点上去。
“经验值-2000,精简还原追风三叠技,归本还原,三叠技lv0。”
“三叠技lv0→lv1,经验值-1000,是否提升?”
2000经验值,就减掉’追风‘二字,怎么看都是亏了。
周游摸摸下巴,也不差后面那1000了,选择了提升。
“三叠技iv0→iv1。”
脑海灌入数不清的信息,三叠技去掉追风二字,发生天翻地覆变化。
这门技巧蜕变成更高层次运用,无论是出拳还是轻功,都可以3次叠加。
原本一拳打出1
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第2页 / 共3页