易冬回到了墓园。
也就是这个时候,易冬发现自己身上的血渍消失了。
这一点,昨天易冬就发现了。
从副本里出来,身上的衣物破损之类是不会修复的。
灰尘什么的,也仍然会存在。
但一如血渍之类的,从副本世界出来,却会仿佛被瞬间抹去了一般。
这其中是什么原因,易冬也不得而知。
他猜测,这或许可能是因为血渍涉及到活物的概念?
但易冬并没有纠结于这一点。
在已然进行过了两场战斗之后,易冬发现了自己真正迫切的渴望。
那种主宰自己命运的真切力量……
易冬没有取下头上的头盔,反正等会儿战斗的时候还需要戴上。
虽然看起来有些抽象,但这并没有什么。
这里是墓园,他是这里唯一的保安。
哪怕这个时候刚好有来祭拜的人看到了,也是无关紧要的。
一些在常人身上看起来抽象或难以理解的行为,发生在他身上也陡然变得合乎情理起来……
一个在孤岭山看守墓园的,总归是有些不正常的——这是不少人就此的想法……
被雄鹿最后撞飞的伤势,现在已经恢复的得差不多了。
关于守护之道炼体的效果,易冬还在研究。
目前他已经发现的就是:
在承受伤害的时候,可以通过消耗1点神话之力来缓冲这次伤害的结果。
而被缓冲的伤害会转化为一种特殊的能量。
这种特殊的能量,会在他再次遭受同类伤害的时候,对相关伤害进行一定程度的削减,并永久性提升他的属性。
这里的削减,要比其中效果的缓冲弱上不少。
不过它并不需要消耗神话之力。
他现在每天就5点神话之力。
而神话之力的回复,则是在第二天0点的时候一次性补全。
至于其他的回复手段,易冬还没有发现。
因为面板上目前没有关于缓冲能量的显示,他现在只能凭借自己的感觉行事。
刚刚和雄鹿的战斗缓冲的能量,要比他之前和鱼人战斗缓冲的在感觉方面要强烈得多。
只是不知道,它是否只能够通过冲撞的形式来转化。
这样看来:
找如同雄鹿这般强大的单体生命进行战斗来缓冲伤害,然后再找有同类攻击手段的喽啰,如鱼人来转化缓冲能量以提升属性……
当然雄鹿和鱼人本身,无疑不属于同类攻击单位。
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