路了,全部都在抓下,围绕下路搞事情。
可是,从更深层的角度来说……
这是不是等于把双方上单都放养了呢?
在双方上单都被放养的情况下,假如ig把把都给theshy拿到对位优势的英雄,那……
想通了这一切,微笑身体激起了一阵鸡皮疙瘩,他突然觉得,拳头做了一个再糟糕不过的版本改动。
theshy的对线实力,已经很接近袁慎了,而且又有袁慎指挥……
现在的ig上野,几乎可以看做是袁慎在打两个位置!
设计师再怎么聪明,也是智商比较高的普通人而已,不是真正的神,他们无法真正地掌控这款游戏。
事实上,拳头设计师因为工作失误,把自己脸打得啪啪响的例子比比皆是。
像瑞兹,铁男这类多次重做的英雄是其一。
最骚的是,他们还把某个英雄,从a重做成b,结果发现没什么用,时隔一年多,又把b重做回a。
而这个英雄的名字,便叫做诡术妖姬-乐芙兰。
飞机从s6的改版再到s14的回调,又是一个鲜活的例子。至于残暴之力的回归,已经不算什么大事了。
拳头设计师们,一致认为这次的改动,削弱了上单的carry能力,变相打压了上单的地位,让擅长打上中野联动的ig不再那么有统治力。
从最近ig起伏不定的状态来看,他们觉得自己成功了。
真的是如此么?
微笑心里抱着深深的疑问。
ig之前状态起伏不定,不一定是因为上单真的被削弱了,也有可能是因为,他们还没有找到适合自己的打法。
从这一把打we的状态来看,或许……
ig找到了属于自己的打法。
管泽元和pdd都没有发现微笑突然变得沉默了,而现在场上的观众们讨论的重点是,卢锡安的出装方式。
“这波回城,卢锡安直接做出了破败和小木锤,这应该是要做黑切了。黑切破败,这个出装思路好新奇啊。”泽元说道:“我没记错的话,现在卢锡安主流的出装,是夺萃之镰,火炮,无尽的暴击流……”
“对的。”
pdd面露思索,道:“不过,前段时间卢锡安刚被拳头大砍了一次,现在被动的第二下普攻,是无法触发暴击的……咦,这么一想,破败确实好用啊,卢锡安能触发很多次破败的被动效果。配合黑切的破甲效果,前中期不管是打坦克还是打脆皮,感觉都很强啊!无法触发暴击但是可以附带攻击特效,对于特效
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