玩家都是的话,经验值还有爆率就能直接拉满。
同时购买额外的流派职业,或者想临时转职改换流派,同样也需要来氪金。
甚至你初始创建角色时,为得到更好的初始属性和出身,同样要钱,连称号甚至都要钱买。
而为了让土豪能砸更多的钱,诺顿他甚至还开发了拍卖行系统,能拍卖玩家得到的各种素材价高者得!就这么一系列的重度氪金举措下来,这兄弟俩要是不赚钱那就奇了怪了!
然而这游戏也并非是不充钱,玩家就真的不能玩。氪佬和平民的区别,无外乎就是氪佬能直接冲进战场上开无双,而平民玩家则玩的像是魂系游戏一样,需要动脑思考如何去战斗罢了。
顾随风看完诺顿和康斯坦丁兄弟俩弄出来的这些付费点,不禁有些怀疑诺顿他是不是不姓唐而姓马,pony·马的马,康斯坦丁他的丁是不是丁三石的丁……
就这么说吧!诺顿和康斯坦丁兄弟搞出来的这款破游戏,要不是因为他们是市面上唯一一款虚拟现实游戏,外加2001年的游戏市场属实没有游戏比得过他们俩弄的这款游戏的质量。就这破游戏里面的那些内购和诱导充值的氪金机制,哪怕就算是白送都没人玩!
(本章完)