园币后,强化仓的屏幕给出了提示。
【当前属性点8点,请猎杀者自行分配。(幸运属性无法使用属性点提升)】
【检测猎杀者职业亲和属性中……检核完成,猎杀者亲和属性为力量,敏捷,体力,智力,魅力,请猎杀者根据实际情况提升】
【提示:猎杀者为末运之人,幸运属性将极难提升,建议放弃。】
白幽的头上似乎冒出了一个大大的问号。
“咋滴,我这职业还得德智体美劳全面发展呗,还有那条提示是什么意思?我这辈子都转不了运是吧。”
这样全面的亲和属性倒也不是坏事,每一种亲和属性到了20点时都会有一个属性衍生奖励,只是想五属性全面发展难度太高了。
当前白幽的身体属性如下:
力量:10
敏捷:8
体力:9
智力:12
魅力:10
幸运:-1
……
白幽决定先提升3点体力,2点敏捷以及3点智力。虽说有8点属性,看似能直接将智力属性堆到20点,去拿一个亲和属性奖励,但是轮回乐园并不是游戏。一次性提高较多魅力或幸运或许没事,但像智力这种和身体关联性很大的属性极端提升,很可能会导致身体承受不住,当场暴毙。
【强化开始,因强化时会带来极大的痛楚,是否启用麻醉功能(此功能免费)】
“不启动。”
启用麻醉功能会使强化效果较差,想要变得更强,不吃点苦头是不行的。
强化仓逐渐开启,一股剧痛从白幽体内出现。疼痛蔓延全身,冷汗马上湿润了白幽的衣服。
“过瘾!”
难怪会有人选择麻醉,这种疼痛并不是快去快来的,而是在强化过程中渐渐加深,最终痛入骨髓。
还好白幽体验过了职业传承,现在这强化时的疼痛还在他的忍受范围之内。
强化过后,白幽离开了属性强化仓。突然变强的身体让白幽有些不适应,尤其智力和敏捷的提升,让神经反射和精神力感知提升了一些,从而让他脑袋有些发晕。
不过今天已经逛了很久,白幽决定先去吃顿饭,之后试炼场走起,通过战斗和锻炼来适应自己强化后的身体。
“就去今天所见的树人餐厅吧。”白幽如此想着。
来到那个大树下,白幽踏上了一个由树的枝桠编制而成的小平台。
“美丽的客人,欢迎您~”
“谁在说话?”白幽四处张望,并未找到向他搭话的人。
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第2页 / 共3页