而死巫军团这个技能,却正好就可以弥补这一点,一千的法力,直接换五百名巫妖,这些巫妖什么都可以做,可以派出去战斗,也可以直接当成死巫力场的巫妖来用。
五百名巫妖,那就是直接四十组的死巫力场。
要是顾息早有这样的技能,他这一次转化冬镜王国的过程就会变得相当的顺利。
可以说这个技能是顾息心中最好的技能。
在来回看着所有技能说明的时候,顾息的目光留在这个技能上是最久的。
至于余下的三个技能,对于顾息来说也就那样。
让人有些心动,但需求却不是那样的急切。
顾息看着这些技能倒是动心了一些,最后却还是挑出了放弃的理由。
聚灵神术,聚灵奇术的晋阶版本,效果没有变得多强,最多只是范围扩大。但问题是顾息现在已经不需要用聚灵奇术了,冥灵一开,战死的亡灵全部都会醒来,战场上顾息直接就无敌了,那还需要聚灵奇术做什么。
就算阴需要,他也只要通过帐篷,还有手下辅助部队补一下血就行,没看到现在顾息的聚灵奇术都用的比较少了,聚灵神术就更不会放在顾息的选项之中。
死风鬼火,这是直接可以使用出去的元素大招,顾息还没选择,只是看着说明,就可以看出这招应该是用风推火焰进行范围攻击。
如果想要直接上手攻击敌人,选择这招肯定是没错的。
但问题是顾息需要吗?
顾息又不是没有强力的攻击手段,带风的其他不说,死亡龙卷风了解一下。
那是可以直接撕开一切的强力风暴,而且死亡龙卷风还可以自带火焰与寒冰的攻击效果,怎么也比单纯的火焰效果要强。
可以说顾息已经有了足够强大的招术,这种猴版的组合技能,顾息自然可以放弃。
还有最后的那个鬼戏台。
这个技能倒是有点意思,让顾息在鬼戏台与死巫军团之间犹豫许久。
不过顾息也明白,选择死巫军团就是一个稳定,这个技能不说好坏,最少是顾息现在所需要的。
而选择鬼戏台则就是赌一把,也许鬼戏台没有说明里面那么强,可能就是放一个戏台在那里,把附近的敌人吸引过去,让敌人一直被困在戏台之中。
也许鬼戏台相当的强,过来一个活人,就会变成下面坐着的鬼怪,最后一直成长起来。
反正种种可能都是有的。
就看顾息愿不愿意去赌上一把了。
反正这三轮的比对与细思之下,顾息最后的选择也
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