问题。
最近从雷霆之主这边得到了两部功法,春雷功法、烈阳功法。
这两部功法在设计的时候,就有一个核心,模拟春雷、或者烈阳。虽然功法表现有些糟糕,但功法的设计流程,却引起了楚飞的思考。
确切的说,不仅仅是雷霆陆城的功法,楚飞自己的核心功法‘曙光’,也有类似的情况,甚至楚飞曾经着手研究的很多低级功法,也都有这种情况。
功法,要有一个核心;然后整个功法都是围绕核心来“模拟”某种功能。
虽说功法模拟的很糟糕,但总归有个核心。
曙光功法为什么优秀,就是因为模拟的太好了。
既然功法可以这样,那宝剑是否也能赋予宝剑内核呢?
想到这里,楚飞眼睛中有精光闪过,“也许,这就是更高级法宝的设计思路了,让法宝有自己的内核,也就是灵魂。”
“为什么功法要有内核,并尝试模拟这个内核?说穿了,还是法则问题,是灵魂问题。
按照现有的理论解释,人类的灵魂,是负熵,是一团有机运行的秩序;
而宇宙脑修行,核心也是让宇宙脑成为一种秩序;
大数据修行的理论极限,是让人类进化成为纯数据生命,但根本目的是成为一种‘秩序体’的存在。
最终宇宙脑和灵魂融合,让灵魂具备某种特征,比如掌握雷霆法则等。”
“好吧,想这些太远,但却是一个很不错的研究方向。
给宝剑定义一个内核,再以这个内核为核心,重新设计阵法纹路。
虽然有些难,但似乎不错。
要不,试试?”
“如何给一个阵法、宝剑,赋予特殊法则?这个其实有点艺术的范畴了,可以借鉴美术、音乐。
阵法激发后,是有能量波动的,这个能量波动可不就是另类的声音吗,能量的声音。
所谓的色彩,就是不同的光线频率。无论是声音还是色彩,核心都是频率的问题。
我还有感知之风、电磁感知等,核心也都是频率。
芯片技术的核心,其实也是频率来着。”
无数念头在楚飞脑海中闪过,最终竟然慢慢融汇贯通,形成了一个自洽的逻辑体系。虽然这个体系有些粗糙,但楚飞终究还是摸到了一丝门槛。
“其实这和定向设计芯片的技术,有几分类似。只不过我这个‘芯片’不是用于计算机,而是用于大数据修行,用于战斗。
不过想要全新设计这样一种武器,暂时连一个清晰的想法都没有,这必然需要很长时
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