风险有多大?
哪些活尸可以用机炮攻击,拖延其速度,人为制造机会?
地面是岩石还是泥土,对机车动作有怎样的影响?
机车在哪里转折,要面对怎样的活尸,需要怎样的战斗方式和手段?
活尸的补充速度如何,杀掉一个活尸后可以得到多少毫秒的喘息机会?
方圆1.5公里内,每一个活尸的移动速度和方向如何?地面上蔓延的肉须等厚度如何?看上去都一样的肉须,却也有强大坚韧的、有徒有其表的等等。
还有,不同活尸之间的配合问题、甚至冲突等,也都需要考虑。
活尸,只是一个统称;内部其实有很多很多的分类。随着活尸的不断进化,相互之间的差距越来越大,有种想要发展全生态系统的感觉。
而既然要发展出完全的圣台系统,那么活尸之间就必然充满了竞争等等。
哪怕在活尸母皇的压迫下,这些家伙不会打起来,但相互间不配合也还是很多很多的。
而只要能注意到这些情况,就能在危机中寻觅到一份生机。
在别人眼中,眼下的一切都好像都被绝望包裹。但在楚飞超乎寻常的计算中,却漏洞处处。
虽然活尸还是给楚飞带来了干扰,但楚飞的机车速度,始终都没有降到到160公里时速之下。
如此冲刺、绕圈、躲避、诱导,本身强横的机炮攻击,再加上火箭弹的爆炸,竟是硬生生在活尸潮的包围中,不断推进。
但战斗到了现在,已经开始有人掉队了。
在这激烈的对抗中,终于出现第一个掉队的半觉醒的骑士。他的机车似乎出了点问题。
下一刻,这骑士就被活尸潮覆盖。
失去了机车的力量,一个半觉醒者根本就无法抗衡潮水一般涌来的活尸。
只听一声决然的怒吼,随后有爆炸的光芒闪烁,冲击波横扫三十多米,人已经消失了。只有残破的机车在地面翻滚。
临渊战队出现第一个死亡的。
不说别人,楚飞心中都感觉到一种说不出的沉重。
虽说这次战斗之前,楚飞就已经想过会有人被淘汰,但事情真的发生后,还是让人心情有些沉重。
但有时候,死亡也有积极意义。
第一个死亡的出现,让剩下的人陡然警觉,临渊战队可不是养老战队。
一个人的死亡,让剩下的人开始爆发。
队伍在楚飞的带领下,艰难的却又坚定的在活尸潮中前进。这期间,开始不断有人掉队了。
虽然大家做了万全的准
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