娱硬刚,他们能跑,咱们都做一半了,能咋办?”
“我觉得就两个办法,一个是搞快点,越快越好,最好在星空互娱的新作发布前上线,捞一笔。”
“难,大家都知道星空互娱的新作快发了,肯定都把钱包捂得死死的,除非早很多,但这也不容易,星空互娱团队制作效率太高了。”
“那就只有另一个方法了,改变纯竞速的模式,在竞速的基础上增加新玩法,比如战斗。”
“战斗?和战机有什么区别?”
“不一定是硬核战斗,咱们可以借鉴《胡闹厨房》的美术风格,做得更有趣味性一些。”
“连美术风格都要改?那和砍了项目有什么区别?”
“那怎么办,照现在这样做下去,到时候和星空互娱的《极限竞速》系列打擂台,可能还不如砍了。”
“行吧,照的思路讨论一下。”
相关的讨论不止一家工作室,这种影响力是方杪自己都没想到的,他完全没料到自己的一个项目决定,就让很多人绞尽脑汁,快把自己逼疯了。
当然,就算知道,他也不会觉得自己是大反派,反而会沾沾自喜的认为,这分明是促进从业者不断探索、创新的光辉形象,他真是太棒了!
……
如姜秋绪所说,一个月的时间,她拿到了东煌大部分车企的授权,有悦芒在前,其他车企开出的价格都不高,甚至有主动联系他们,免费授权的。
只是布瑞斯那边出了点困难,一些小车企都谈妥了,唯独最大的厂商pear没有同意,也不是没同意,就是开的价有点高,1500万的授权费和拒绝没什么两样。
pear是老牌车企,数百年历史,比悦芒早的多,虽然战时停工停产过一段时间,但牌子没倒,传承下来了。
一款竞速游戏没拿到pear的授权,多少是会有些遗憾的。
“我亲自去谈。”姜秋绪收到消息,就准备动身。
“算了吧。”方杪拦住她,“一些人对品牌形象看得很重,在推广和授权上都是非常保守的,对方不太信任游戏推广渠道,你去了凭几句话,很难改变他们的想法。”
姜秋绪有点不甘心:“就这么放弃了?”
方杪心很宽:“不然呢,咱们又不能强买强卖,你倒是可以赌气砸个1500万,看看对方是不是还能找别的理由拒绝,可万一对方真接受了,悦芒和其他车企心里估计就不痛快了。”
要我说,等《极限竞速》系列上线后,如果效果好,再看看pear会不会松口呗,到时候如果能签下来,做
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