外,徐来还发现了这个世界的一个特点,他做的任何和战斗有关的事,几乎都能获得一定的收获。
比如他只要骑着马,骑术就在缓慢增加,使用长枪的时候就增加长杆武器技能经验,使用盾牌就增加盾牌技能经验。
但每一次使用,增加的经验都是不同的。
长杆武器刺击的动作越标准,增加的经验越多,如果能击中敌人的话,经验还能提升,造成的伤害越高,经验提升的就越多。
但要是这一枪下去直接干死了对手,无论这一次的伤害有多高,都会直接获得最大化的经验。 也是因此,凭一己之力击杀了十几个亡灵的徐来,长杆武器技能已经到了升级边缘,还差最后7%的经验值就能升级。
盾牌则不同,盾牌需要抵挡,挡住的敌人伤害越高,获得的经验越高,反而是用盾牌拍打敌人造成伤害,获得的经验会少一些。
骑术之前就说过,动作越复杂,增加的经验就越多,马匹等级越高,骑术增加的也就越多。
徐来之前骑通常马那么久,都没骑草原马这几个小时增加的多。
而且这草原马还没通常马好管,通常马往营地里一关就没什么事了,饿了自己去吃草,渴了自己去喝水。
这草原马就不行,两匹母马已经是温顺的了,还是耐不住寂寞,一会就要闹腾一下。
幸好营地的栅栏还挺高,农田里也有农民在照顾,不会让这两匹草原马踩坏。
要是两匹公马的话,徐来说不定就得专门搞一个农民去照顾这两匹马,不然以草原马的力气和体力,非得把他这个营地给拆了不可。
射箭增加的经验,和长枪短刀类似,徐来估计都要射死目标才能获得最大化的经验。
日常练习的话,随手乱射加的经验最少,之前那20多箭不过增加了远程武器2%的经验。
要按这个速度增加下去,把远程武器这个技能点出来,徐来需要再射980箭,那非得把两个胳膊射废了不可。
但后来那几箭都上靶之后,经验增加就明显多了起来,尤其是一箭意外中了靶心,经验直接增加了1%。
徐来不知道这1%的进度是不是四舍五入的,反正他现在上靶已经没多少难度了,升级进程直接提升了数个档次。
而当徐来能够上靶之后,苏雅已经自己重新又竖了一个靶子起来,却是她觉得十米的靶子已经没有难度,重新竖起了一个30步远,也就是20多米的靶子。
体质的增强,让徐来视力有明显的提升,来到这个世界之前他是微近视,可以不带眼镜
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